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엔씨 신작 ‘아스트라에 오라티오’, “전투와 스토리, 자연스럽게 연결”
스마일게이트, ‘TGS 2026’서 글로벌 관람객과 적극 소통 ‘행보’
넷마블, ‘나혼렙:카르마’ TGS 2026서 미디어 발표회 개최
‘블리즈컨 2026’, 이틀간 3만5000명 방문…누적 시청시간 700만
김윤지 콘진원장 “지원금만 늘려선 한계…IP N차 확장·출연금 기관 전환 추진”
카카오게임즈 해킹 피해…이용자 140명 개인정보 유출
엔씨, 글로벌 공략 가속…‘도쿄게임쇼’ 참가에 ‘아이온2’ 출시 준비까지
[G-브리핑] 넥슨뮤지엄, 특별이벤트 ‘추석N뮤지엄’ 진행
‘카트라이더 러쉬플러스’ 은하 배경 장엄한 레이스가 펼쳐진다
[콘텐츠 핫&뉴] ‘서든어택’, 2026 시즌4 ‘문라이즈’ 업데이트
넥슨, ‘던파모바일’ 가장 인기 많은 캐릭터 ‘아처’ 등장
‘메이플스토리’ 가을 1차 업데이트 신규 콘텐츠·이벤트 적용
[SWC 미리보는 지역컵] 3가지 관전 포인트는? 이목 ‘집중’
‘어드벤처+초밥집 경영’ 독창적 게임성 ‘데이브’ 모바일 버전 출시
‘이세계 홈스테이’ 미소녀 게임 ‘파레이돌리아’ 시연빌드 공개
‘템빨’ 기반 MMORPG ‘템빨:오버기어드’ 10월1일 사전등록
‘이클립스’, 론칭 이후 첫 업데이트…RvR ‘하이리버 전장’ 핵심
[G-브리핑②] 넵튠 H5 게임 5종 ‘LINE 미니앱’ 순차 입전
넷마블, ‘뱀피르’ 적은 인원으로 PvP 즐긴다…‘아레나’ 추가
넷마블, ‘신의 탑:새로운 세계’ SSR+ ‘쿤 로얄 엘리엇’ 추가
네오위즈, 니혼 팔콤 '영웅전설3 하얀마녀' 신작 개발... PC·콘솔로 글로벌 공략
라인게임즈 'QUIET', 스팀 플레이테스트에 글로벌 이용자 35만명 신청
[G-브리핑] ‘제우스:오만의 신’, ‘잿빛 비늘의 은신처’ 추가
[콘텐츠 핫&뉴] ‘페이탈 클로’·‘스페이스 리볼버’ TGS 2026 출품
드림에이지 '아키텍트', 아시아 9개 지역 통합 리전 오픈
넷마블, ‘레이븐2’ 추석 이벤트 던전 등 업데이트
엔씨, ‘리니지 클래식’ 신규 지역 ‘아덴’ 업데이트
‘아키텍트’, ‘글로벌 리전’ 韓 포함 아시아 9개국 정식 서비스
‘QUIET’ 스팀 플레이 테스트 148개국·35만명 참여
넷마블, ‘나혼렙:어라이즈’ SSR 헌터 ‘디아나 로페즈’ 추가
넷마블, ‘칠대죄:Origin’ 신규 오리지널 캐릭터 추가
네오위즈, ‘영웅전설3 하얀마녀’ PC·콘솔 개발한다
라인게임즈, 300억원 유상증자 철회... “라인야후·룽고 소송과 무관”
[G-브리핑②] ‘검은사막 모바일’, ‘요새 쟁탈전’ 테스트 서버 운영
넷마블 게임 3종 ‘2026 올해의 우수게임 수상’
넥슨, ‘블루 아카이브’ 신규 스토리·캐릭터 2종 추가
카카오게임즈, 미투온 인수 결의…안정적 사업·수익 확보
카카오게임즈, 미투온 980억원에 인수... 글로벌 캐주얼 게임 확대
[올해의 우수게임] 프론티어 부문 투핸즈게임즈 '골프 슈퍼 크루'
넷마블, ‘스톤에이지 키우기’ 0.5주년 기념 대규모 이벤트 진행
10월8일 출시 ‘도깨비의세계’, 핵심 세계관·인게임 정보 공개
엔씨, ‘길드워2’ 확장팩 ‘비전 오브 이터니티’ 마지막 업데이트 출시
넷마블조정선수단, 전국장애인체육대회서 금 11개 등 메달 15개
펄어비스 '검은사막', 네덜란드 한국문화축제 참가.. '아침의 나라' 선봬
컴투스홀딩스 '아레스' 글로벌 출시... 싱글 액션 RPG로 재편
스마일게이트 '이클립스', 양대 앱마켓 매출 1위
엔씨, 마이크로소프트와 '아이온2' 글로벌 서비스 협력 강화
트리노드, TGS 2026서 신작 '포코머지' 첫 공개... 일본 시장 공략
콘텐츠 11개 협·단체 뭉쳤다... 2030년 'K콘텐츠 220조' 비전 제시
30년 만에 새 출발 '올해의 우수게임'... 첫 수상작 16종 선정
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