미군이 교본으로 삼은 게임은 뭐가 있을까? [게임 인더스트리]

1 week ago 14

세계 최강의 군대로 꼽히는 미군이 게임으로 훈련을 받은 적이 있다고 하면 믿으시겠나요? 최첨단 군사 장비로 만든 전용 시뮬레이터 이야기만은 아닙니다. 오락실에서 동전을 넣고 즐기던 배틀존부터 악마를 때려잡던 둠까지, 우리에게 익숙한 게임들도 미군의 훈련 도구로 주목받았는데요. 분대 훈련에 참가한 미 해병대원들 / 미국 해병대 공식 홈페이지 게임 속에서 적을 구별하고, 동료와 호흡을 맞추며, 비행기를 조종하는 경험을 실제 훈련에도 활용해 보자는 생각이었습니다. 모든 시도가 성공한 것은 아니지만, 그 과정에서 탄생한 이야기들은 꽤 흥미롭습니다. 아타리의 배틀존 / Museum of the Game 대표적인 출발점은 1980년 등장한 아타리의 배틀존입니다. 기네스 세계기록에도 군 훈련용으로 개조된 최초의 비디오게임으로 이름을 올린 작품인데요. 전차를 조종하며 적을 쏘는 이 게임은 군 관계자들의 관심을 끌었고, 당시 배치를 앞둔 신형 장비였던 브래들리 보병전투차량의 사수 훈련을 위한 ‘브래들리 트레이너’ 개발로 이어졌습니다.하지만 개발 과정은 순탄하지 않았습니다. 원작 개발자 에드 로트버그는 사람을 죽이는 훈련을 돕고 싶지 않다고 참여를 꺼렸는데요. 결국 완성 후에는 더 이상 이 프로젝트에 관여하지 않는다는 조건으로 작업을 맡았습니다. 브래들리 트레이너 / 소프트웨어 역사 보존 프로젝트 단체 MAME 완성된 브래들리 트레이너는 원작의 쌍스틱 대신 실제 차량의 조준 장치에 가까운 조종간을 사용했습니다. 차량을 운전하며 돌아다니기보다 적과 아군을 식별하고, 알맞은 무기를 고르는 데 초점을 맞췄습니다. 실전에 가까운 구성 덕분인지, 1983년 출간된 한 전문서에는 육군 전문가들이 이 게임을 유용한 전술 훈련 도구로 평가했다는 기록이 남아 있다고 하죠. 둠2 / 출처=스팀 1990년대 중반에는 미 해병대가 둠2를 훈련 도구로 바꾸기 시작했습니다. 해병대 모델링·시뮬레이션 관리국이 추진한 마린 둠인데요. 일반적인 둠2와 달리 네 명이 하나의 화력팀을 이뤄 서로를 지원하고, 공격 순서를 맞추며, 탄약을 관리하도록 설계됐습니다. 지휘자가 쓰러졌을 때 지휘권을 이어받는 개념도 포함됐죠. 혼자 강력한 무기를 들고 돌진하던 둠과는 사뭇 다른 방향입니다. 둠2 / 출처=스팀 이런 시도는 게임으로 의사결정 능력을 기르려는 해병대의 움직임과 맞닿아 있습니다. 1997년 찰스 크룰락 해병대 사령관이 서명한 명령은 실제 훈련의 시간과 기회가 부...

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