“시험 잘 본다고 병원 일 잘하나?”…게임으로 의사 평가했더니 [더긱스]

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토드 창(Todd Chang) 美 LA어린이병원 교수 인터뷰 2010년대 중반부터 VR 의료교육 연구 이어와 토드 창 미국 로스앤젤레스 어린이병원(CHLA) 교수가 지난달 29일 ‘국제 헬스케어 메드테크 컨퍼런스’(IHMC)가 열린 경기 성남시 분당서울대병원에서 기자와 인터뷰하고 있다. 분당서울대병원 제공 서로 다른 질환을 가진 환자들이 동시에 응급실을 찾으면 어떤 환자부터 치료해야 할까. 토드 창 미국 로스앤젤레스 어린이병원(CHLA) 교수팀은 의료진의 실제 대응 능력을 훈련하고 평가할 수 있는 게임 시뮬레이션을 개발했다.게임에는 15분의 제한시간이 주어진다. 처음에는 환자가 거의 없지만 시간이 지나면서 서로 다른 질환을 가진 환자들이 잇따라 들어온다. 의료진은 한 명만 진료하는 것이 아니라 여러 환자의 상태를 동시에 살피며 누구를 먼저 치료할지 판단해야 한다. 토드 창 미국 로스앤젤레스 어린이병원(CHLA) 교수가 지난달 29일 ‘국제 헬스케어 메드테크 컨퍼런스’(IHMC)가 열린 경기 성남시 분당서울대병원에서 기자에게 의료진의 응급상황 대응 능력을 평가할 수 있는 게임 시뮬레이션을 설명하고 있다. 이혜원 기자 hyewon@donga.com 창 교수는 지난달 29일 ‘국제 헬스케어 메드테크 컨퍼런스’(IHMC)가 열린 경기 성남시 분당서울대병원에서 기자와 만나 “응급의학이 제 전문 분야이기도 하고 제가 게임을 좋아하기도 한다”며 “실제 바쁜 응급실의 상황을 게임 안에 재현하려 했다”고 밝혔다.그는 “강의실에서는 보통 환자 한 명을 놓고 진료 방법을 배운다. 예를 들어 맹장염 환자를 어떻게 치료해야 하는지를 배우는 식”이라며 “하지만 실제 응급실에는 맹장염 환자 옆에 천식 환자가 있고, 그 옆에는 당뇨 환자가 있을 수 있다. 아직 어떤 질환인지 모르는 환자도 들어온다”고 말했다.이어 “이때 의료진에게 필요한 것은 여러 환자를 동시에 살피면서 치료 우선순위를 정하는 능력”이라며 “이런 부분은 일반적인 강의만으로 가르치기 어렵다”고 했다.흥미로운 결과도 나왔다. 게임을 빠르게 수행한 사람들은 일상에서 여러 일을 처리하는 속도도 빠른 경향을 보였다. 창 교수는 이를 “멀티태스킹 능력과 관련된 결과”라고 설명했다.반면 게임 수행 속도와 의학 지식시험 성적이 반드시 비례하진 않았다. 창 교수는 “게임을 빠르게 수행한 사람이 의학 지식시험에서도 반드시 높은 점수를 받은 것은 아니었다”며 “교과서 내용을 많이 안다고 해서...

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