[대선 D-17] 이재명 “게임 산업에 악성 선입견 있어…방향 전환해야”

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더불어민주당 이재명 대선후보가 17일 광주광역시 서구 김대중컨벤션센터 광장에서 열린 집중 유세에서 지지를 호소하는 연설을 하고 있다.  연합뉴스더불어민주당 이재명 대선후보가 17일 광주광역시 서구 김대중컨벤션센터 광장에서 열린 집중 유세에서 지지를 호소하는 연설을 하고 있다. 연합뉴스

이재명 더불어민주당 후보가 게임 산업을 미래 먹거리로 규정하고 게임을 질병코드에 등재하는 것에 대해 부정적인 입장을 보였다.

이 후보는 17일 광주 동구 서석동 조선대학교 해오름관 e스포츠경기장에서 열린 'e스포츠 산업 현장간담회'를 마친 뒤 취재진에 “과거 생각에 젖어 무한한 가능성을 가진 게임산업을 억압하는 방식으로 중국에 역전당했다. 방향을 전환해야 한다”고 말했다.

이 후보는 게임 산업을 미래 먹거리로 규정했다. 이 후보는 “게임산업에 대한 악성 선입견이 있다. e스포츠가 이미 아시한게임 정식 종목으로 채택될 만큼 게임은 일상의 일부이자 문화 산업이 됐다”고 설명했다.

이날 간담회에서도 마찬가지였다.

이 후보는 “기성세대 생각엔 게임하면 애를 망친다고 생각하고 있다. 특히 박근혜 정부 때 게임을 4대 중독으로 규정해서 엄청 규제했다”고 지적했다.

또 “그 바람에 세계 게임 종주국이었던 우리가 그때 중국에 추월당했다”면서 “e스포츠 중계권료도 상당하다. 시장은 잠재력이 있는데 우리 정부나 기성세대는 게임을 하나의 산업이자 일자리로 생각하지 않고 있다”고 했다.

이어 “게임은 꽤 잠재력이 있는 산업이고 우리가 앞으로 만약에 집권하게 되면 해야 하는 일 중 하나가 문화 산업을 육성하는 것인데 e스포츠도 일종의 문화 산업”이라며 “문화 산업 육성 측면에서 각별히 관심을 기울여야 하고 콘텐츠나 서실 이용, 선수 양성 등 잠재 시장 개발에도 힘을 써야 한다”고 덧붙였다.

최기창 기자 mobydic@etnews.com

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