"배그로 또 터졌다"…크래프톤, 1분기 영업익 5616억원 '역대 최대'

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사진=크래프톤 CI

사진=크래프톤 CI

크래프톤이 올해 1분기 역대 최대 실적을 달성했다. 대표작 ‘PUBG: 배틀그라운드’ 지식재산권(IP)의 안정적인 성장과 콘텐츠 확장이 실적을 끌어올렸다.

크래프톤은 30일 연결 기준 올해 1분기 매출 1조3714억원, 영업이익 5616억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 56.9%, 영업이익은 22.8% 증가했다. 순이익은 5141억원으로 직전 분기 적자에서 벗어나 흑자 전환했다.

사업별로 보면 모바일 매출이 7027억원으로 가장 컸고, PC 3639억원, 콘솔 138억원, 기타 2910억원 순이었다. PUBG IP 매출은 1년 전보다 24% 증가하며 전체 실적을 끌어올렸다.

PC에서는 ‘배틀그라운드’ 콘텐츠 업데이트와 이벤트가 효과를 냈다. 9주년 기념으로 진행한 애스턴마틴 협업은 재판매임에도 매출이 크게 늘었다. 모바일에서도 비슷한 흐름이 이어졌다. 특히 인도 서비스인 배틀그라운드 모바일 인도(BGMI)는 이용자와 결제 인원이 모두 늘며 성장세를 보였다. e스포츠 대회 흥행도 힘을 보탰다.

앞으로는 신작과 새 콘텐츠로 성장세를 이어간다는 계획이다. ‘인조이(inZOI)’는 콘텐츠를 더 늘리고 콘솔 버전도 준비 중이다. 이용자가 직접 콘텐츠를 만들 수 있는 기능과 멀티플레이도 추가할 예정이다. 신작 ‘서브노티카 2’는 얼리 액세스로 출시를 앞두고 있다. 협동 플레이 등 새로운 요소를 넣어 기존 이용자와 신규 이용자를 함께 노린다.

인공지능(AI) 기술도 게임에 적용한다. 자체 AI 모델 ‘라온’을 활용하고, 이용자와 함께 플레이하는 AI 캐릭터 ‘PUBG Ally’도 시험 서비스로 선보일 계획이다.
한편 크래프톤은 1분기 자사주 2000억원어치를 사들이고 996억원을 배당했다. 3362억원 규모 자사주도 소각했다. 2분기에는 1000억원 규모 자사주를 추가로 매입해 소각할 예정이다.

크래프톤은 “PUBG IP의 지속적인 확장과 신규 IP 성장, AI 기반 게임 혁신을 통해 중장기 성장 동력을 강화해 나가겠다”고 밝혔다.

유지희 기자 keephee@hankyung.com

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