XOR 텍스처 (2004)

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Hacker News 의견
  • 한 사용자는 x86 어셈블리어로 1비트 색상을 사용하여 이미지를 생성하는 프로그램을 만들었음. 이 프로그램은 x ^ y 대신 parity(x ^ y)를 사용하여 짝수 개의 1 비트가 있을 때와 그렇지 않을 때 다른 색상을 적용함. 이로 인해 거의 반복되지만 완벽하지 않은 타일링 효과를 얻었음. 프로그램은 2019년에 fasm으로 작성되었으며 XPM2 파일을 생성함.

  • 중학교 시절, 한 사용자는 간단한 CLI 애플리케이션만 만들 수 있었으나 Lode의 Computer Graphics Tutorial을 통해 창을 열고 그래픽을 그리는 방법을 배웠음. 이를 통해 Pacman, Snake, Space Invaders 같은 레트로 게임을 재현할 수 있었음. 이 사이트 덕분에 소프트웨어 개발 경력을 일찍 시작할 수 있었음.

  • color = (y == (x ^ t))와 같은 함수로 애니메이션화된 유사한 효과는 "munching squares"라고 불림. 이는 1960년대 초 PDP-1을 위해 작성되었으며, Computer History Museum의 PDP-1에서 시연된 것을 본 적이 있음. PDP-1의 디스플레이는 점을 그릴 수만 있고 비트맵 프레임버퍼를 사용하지 않지만, 화면의 인광체의 긴 지속성을 활용하여 XOR 텍스처를 생성함.

  • Hamming 거리 텍스처를 떠올리게 한다는 의견이 있음. 한 사용자는 이 텍스처를 사용하여 퀼트를 만들었으며, 무지개 색상을 사용하여 벽에 장식으로 걸어두었음.

  • XOR 텍스처의 각 점은 그 위나 왼쪽에 나타나지 않는 가장 작은 정수라는 재미있는 사실을 공유함.

  • Dwitter라는 웹사이트는 캔버스를 사용하는 한 줄의 자바스크립트 예제를 위한 플랫폼으로, 사용자는 140바이트로 제한된 창작물을 공유할 수 있음.

  • J 언어로 이 패턴을 표현하는 방법을 공유함. J 소프트웨어의 플레이그라운드에서 이를 확인할 수 있음.

  • 20년이 지난 지금도 여전히 유용한 정보가 많으며, 특히 셰이더 작업을 할 때 유용할 수 있다고 추천함.

  • Lode의 웹사이트를 통해 레이 트레이싱을 배우게 되었으며, 이 사이트의 레이아웃을 여전히 좋아한다고 언급함.

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