인기 K캐릭터 한꺼번에 만난다...…‘캐릭터 라이선싱 페어’ 16일 개막

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인기 K캐릭터 한꺼번에 만난다...…‘캐릭터 라이선싱 페어’ 16일 개막

19일까지 코엑스에서 진행
‘잔망루피’ 등 인기IP 총출동

‘캐릭터 라이선싱 페어 2026’ 포스터. [문화체육관광부]

‘캐릭터 라이선싱 페어 2026’ 포스터. [문화체육관광부]

국내 최대 캐릭터·콘텐츠 지식재산(IP) 행사인 ‘캐릭터 라이선싱 페어 2026’이 오는 16일부터 19일까지 서울 코엑스 A홀과 B1홀에서 열린다.

문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원과 코엑스가 공동 주관하는 이번 행사 주제는 ‘넓히다: 콘텐츠 지식재산(Expand: Content IP)’다. 캐릭터가 상품·유통·게임 등 다양한 산업과 결합해 새로운 부가가치를 창출하는 사례를 조명한다. 작년에 이어 국내 대표 보드게임 행사인 ‘보드게임콘 2026’과 연계 개최된다. 관람은 무료다.

올해 전시에는 총 186개 기업이 참여해 443개 부스를 운영한다. 케이비젼의 ‘에스더버니’, 아이코닉스의 ‘잔망루피’, 네오위즈 모바일 게임 ‘고양이와 스프’ 등 인기 IP가 총출동한다. 16일 개막식에는 홍보대사인 걸그룹 리센느(RESCENE)가 참여해 위촉식과 축하공연을 펼친다.

콘텐츠·연관 산업 협업 사례를 소개하는 ‘빌드업 기획관’, 해외 진출 가능성이 높은 IP를 선보이는 ‘한류 IP관’, ‘애니메이션 특별관’ 등 기획 전시도 마련된다. 행사 기간 국내외 구매기업과 참가기업 간 비즈니스 상담도 진행된다. 지난해에는 16개국 해외 구매자 388명이 참여해 총 1178건의 상담을 진행, 약 660억원의 상담액과 약 370억원의 계약예상액을 기록했다.

김경화 문체부 문화산업정책관은 “캐릭터는 콘텐츠 IP가 연관 산업으로 확장되는 과정의 핵심 매개체”라며 “국내 IP 기업의 사업화와 해외 진출을 지원하는 실질적 사업 공간이자 국민이 K-캐릭터의 매력을 경험하는 축제가 되도록 지원하겠다”고 밝혔다.

PC 및 모바일 플랫폼을 기반으로 게임을 개발하고 퍼블리싱하는 게임 IP 전문 기업입니다.
캐릭터 라이선싱 페어 2026에 자사 대표 모바일 게임인 ‘고양이와 스프’의 IP를 출품해 콘텐츠 확장성을 선보입니다.
현재 자체 개발작과 퍼블리싱 IP를 활용해 다양한 플랫폼과 장르로 콘텐츠 사업 영역을 확장하고 있습니다.

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