국내 게임업계 최대 지식공유 행사인 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC)’에서도 인공지능(AI)이 화두로 떠오를 전망이다. 올해 NDC 전체 세션 51개 중 AI 주제 강연만 15개가 마련됐다. 실제 게임 개발과 서비스 과정에서 AI를 어떻게 활용하고 있는지 전문가들의 경험이 공유될 예정이다.
올해로 19회째를 맞는 NDC는 2007년 넥슨의 사내 행사로 시작해 지난 2011년부터 공개 행사로 전환한 국내 게임업계 최대 지식공유 행사다. 올해는 오는 16일부터 18일까지 사흘간 경기도 성남시 판교 넥슨 사옥 일대에서 펼쳐진다.
이번 NDC에서는 넥슨 이정헌 대표의 환영사를 시작으로 게임기획, 프로그래밍, 비주얼아트&사운드, 프로덕션 등 게임 개발과 서비스에 걸친 주제는 물론 AI와 지식재산권(IP), 블록체인 트렌드, 글로벌 사례에 이르기까지 광범위한 주제를 다룬다.
특히 올해는 AI 관련 세션이 15개가 마련돼 눈길을 끈다. 넥슨은 물론 엠바크 스튜디오, 구글 딥마인드, NC AI, 크래프톤 등에서 전문가가 참석해 AI 기술을 실제 게임 개발과 기업 운영에 활용한 사례 등을 공유한다.
우선 16일에는 강대현 넥슨코리아 공동대표의 ‘구현이 쉬워지는 시대, 우리는 무엇으로 경쟁하는가’ 키노트 세션에 이어 엠바크 스튜디오의 ‘Machine Learning Implementation - The Case of Embark Games’ 세션이 펼쳐진다. 글로벌 흥행작 ‘아크 레이더스’를 개발한 엠바크 스튜디오가 게임 개발 전반에 머신러닝을 실제 적용하는 과정에서 마주한 현실적 어려움과 성과 등을 공유한다.
게임 개발 과정에서 생성형 AI를 적용한 사례도 들을 수 있다. ‘AI는 스토리텔링의 꿈을 꾸는가’ 세션에서는 세계관 설정부터 시나리오 작성까지 내러티브 기획 과정에 생성형 AI를 적용해본 시행착오를 공유하며 AI가 잘하는 것과 사람의 판단이 필요한 영역을 실무자 입장에서 짚어본다.
또 ‘AI 서치, 대시보드를 넘어 에이전트로’ 세션에서는 게임 데이터 분석 플랫폼에 자연어 AI 에이전트를 도입한 개발기를 소개하며 ‘1개월 걸리던 광고, 하루 만에 완성하기’, ‘SBV2 오픈소스를 활용한 한국어·일본어 TTS 모델 개발기’, ‘메이플스토리 월드 자체 LLM 단풍 개발기’, ‘AI 시대, Farmer는 어떻게 진화하는가? - 게임 산업의 또 다른 플레이어, 작업장의 경제 구조와 대응 전략’ 등 게임 개발과 서비스 전 과정에서의 다양한 AI 활용 사례를 들을 수 있을 예정이다.
여기에 올해 NDC의 또 다른 특징인 전문가 토론 형식의 대담 세션에서도 AI 주제가 다수 마련됐다.
오픈AI 엔지니어 출신인 러브앤퓨리(Love&Fury) 김태훈 CTO와 넥슨 이용욱 실장이 ‘AI가 10배 빠른 시대, 성장을 멈출 이유는 없다’ 세션을 통해 AI 도입이 조직의 성장 방식을 어떻게 바꾸고 있는지를 전하며 ‘넥슨과 크래프톤의 AX 여정’ 세션에서는 넥슨 강덕원 본부장과 크래프톤 임경영 VP가 각 회사에서 AI 전환 과정에서 쌓아온 시행착오와 성과를 공유한다.
또 ‘AI 시대, 넥슨은 데이터로 무엇을 준비하는가’ 세션을 통해서는 넥슨 류청훈, 배준영 본부장과 스노우플레이크 코리아 임진식 총괄이 데이터 기반 의사결정과 AI 인프라 고도화 사례에 대해 의견을 나눈다.
넥슨 류은영 인재전략실장은 “올해 NDC는 AI라는 거대한 흐름이 게임 개발의 최전선에 어떻게 녹아들고 있는지를 실무자들의 생생한 목소리로 확인할 수 있는 자리”라며 “특히 업계 전문가의 대담 세션을 폭넓게 마련해 깊이 있는 통찰을 얻어갈 수 있을 것”이라고 밝혔다.






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