스마일게이트 신작 ‘오르페우스’ 개발 착수
크래프톤 ‘윈드리스’·매드엔진 ‘탈’도 대기
한국 게임사의 오픈월드 장르 도전 사례가 늘고 있다. 크래프톤의 ‘프로젝트 윈드리스’, 매드엔진의 ‘프로젝트 탈’에 이어 스마일게이트도 신규 프로젝트 ‘오르페우스(가칭)’ 개발에 착수했다. 최근 펄어비스 ‘붉은사막’의 성공 이후 또 다른 국산 오픈월드 흥행작이 탄생할 수 있을지 주목된다.
스마일게이트는 지난 20일 신작 오픈월드 RPG ‘오르페우스’의 개발 인력 모집을 알리는 소개 페이지를 개설했다. ‘로스트아크’를 개발한 금강선 디렉터가 주도하는 신작이다. 기획, 게임개발, 그래픽, 사운드 등 전 분야다. PC와 콘솔 플랫폼 기반의 싱글 플레이 게임으로 전망된다.
스마일게이트는 디렉터의 편지를 통해 “차세대 판타지 오픈월드 RPG에 도전하고자 한다. 매력적이고 사랑스러운 캐릭터들과 함께 울림이 있는 서사시를 만들어 보고 싶다”라고 프로젝트를 소개하기도 했다.
오픈월드는 높은 완성도를 요구하는 장르다. 일반적으로 게임 속 세상이 개방된 형태로 자유로운 이동이 가능한 작품을 의미하나 실제로는 공간 이동의 자유를 넘어 생동감 넘치는 가상 세계에 바탕을 둔 플레이 측면의 자유도를 요구한다. 일반적인 MMORPG에서 볼 수 있는 심부름 수준의 퀘스트나 매번 똑같은 형태의 정형화된 경험은 이용자의 비판 대상이 되기도 한다.
대신 오픈월드는 이용자에게 높은 몰입감을 선사한다. 완성도 높은 오픈월드에 대한 이용자들의 호응도도 크다. 명작 ‘엘더스크롤5: 스카이림’이나 ‘GTA5’, 오픈월드의 새로운 기준점을 제시했다고 평가받는 ‘젤다의 전설: 야생의 숨결’이 대표적인 사례다. 이들 게임은 평단과 이용자의 극찬과 함께 흥행 측면에서도 수천만장 이상을 판매하며 큰 성과를 거두기도 했다. 펄어비스의 첫 싱글 플레이 기반의 PC·콘솔 도전작인 ‘붉은사막’이 출시 한 달이 안 돼 500만 장을 판매한 것도 하나의 예다. 완성도 높은 작품을 만들 수만 있다면 단숨에 세계 시장에서 이름을 알릴 수 있다.
현재 한국에서 개발 중인 오픈월드 신작으로는 크래프톤의 ‘프로젝트 윈드리스’와 매드엔진의 ‘프로젝트 탈’도 있다.
이중 ‘프로젝트 윈드리스’는 유명 판타지 소설 작가 이영도의 ‘눈물을 마시는 새’ 세계관을 활용해 국내외에서 주목받고 있다. 원작의 1500년 전을 배경으로 세계관의 주요 종족인 레콘의 신화적 존재 ‘영웅왕’의 이야기를 그렸다. 레콘은 물을 무서워하지만 강대한 힘을 지닌 거대한 조류의 형상을 지닌 종족이다. 크래프톤 몬트리올 스튜디오가 개발을 주도하며 판교의 크래프톤 팀과 협력을 통해 개발하고 있다. 북미의 AAA 개발 역량으로 기술적 완성도를 높이고 동시에 원작의 문화적 고증과 서사적 깊이를 충실히 녹여내고 있다는 설명이다.
‘프로젝트 탈’은 ‘나이트 크로우’로 이름을 알린 매드엔진이 세계 무대 공략을 위해 준비 중인 신작이다. 한국 전통의 ‘탈’과 수백 년간 이어진 신화 및 설화를 현대적으로 재해석한 세계관을 싱글 플레이 오픈월드 액션 RPG 장르로 담아냈다. 거대 몬스터의 신체 부위에 매달리거나 특정 부위를 파괴하고 동료와 함께 연계 공격을 펼치는 등 액션에 집중한 게임성도 특징이다. 글로벌 시장에서도 경쟁력 있는 오픈월드 액션 RPG를 완성하는 것이 목표다.

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