Mac 기본 UI를 선택해 온 근거인 사용자 친숙도, 개발 부담 절감, Apple의 디자인 우위가 더는 충분히 성립하지 않는 것으로 보임 사용자는 기본 UI인지 맞춤형 UI인지보다 앱을 이해하고 사용하는 데 관심이 있으며, Things처럼 표준 도구 막대를 쓰지 않는 앱도 디자인과 Mac다운 모습으로 인정받음 기본 UI를 충실히 사용한 NetNewsWire는 Liquid Glass 도입에 많은 작업이 필요했고, 맞춤형 UI 비중이 높은 Things보다 작업량이 훨씬 많았던 것으로 보임 Apple에는 여전히 뛰어난 UI 디자이너들이 있지만, Mac UI에 대한 상위 디자인 지침은 잘못된 방향으로 향하고 있음 NetNewsWire에서 NSToolbar를 포기하고 마음에 들지 않는 Liquid Glass 요소를 제거하는 코드 실험을 진행했으며, 아직 출시할 디자인은 아님 기본 UI와 Mac다운 디자인은 같은가 최신 macOS는 보기 좋은 Mac UI를 향해 진전했지만, 더 나아갈 여지가 있음 특히 Mac 도구 막대의 모습, 창 전체 높이를 차지하는 사이드바, Liquid Glass 버튼에 대한 불만이 있음 마이크로블로그 질문과 Mastodon에 연동된 게시물, Isaiah의 비슷한 질문에 달린 답변을 살펴보니, 사람들이 보기 좋다고 꼽는 앱 중 상당수가 기본 UI를 사용하지 않음 Things는 디자인과 Mac다운 모습으로 꾸준히 호평받지만, 실제로는 기본 Mac UI와 상당히 다름 도구 막대가 창 상단에 있지 않고 NSToolbar도 아니며, 사용자 맞춤 설정을 지원하지 않음 주요 UI에는 Liquid Glass 특유의 반투명 효과가 보이지 않고, 콘텐츠가 사이드바 아래로 미끄러져 들어가지도 않음 확인한 범위에서 명백한 Liquid Glass 요소는 설정 창의 도구 막대 버튼 정도임 사용자 친숙도라는 근거의 약화 기본 Mac UI를 지지해 온 전통적인 이유는 사용자에게 익숙함과 매년 구현하고 갱신하는 수고가 적음이었지만, 이제는 두 근거 모두 온전히 성립하지 않을 수 있음 사용자는 기본 UI와 맞춤형 UI를 구분해 평가하지 않음 Things에 일반적인 방식으로 맞춤 설정할 수 있는 상단 도구 막대가 없다고 싫어하지 않으며, 이런 차이에 민감한 쪽은 오랫동안 Mac 앱을 만들어 온 개발자들임 인기 Mac 앱의 UI는 기본 UI 사용 여부와 무관하게 큰 어려움 없이 이해할 수 있음 예로 Things, Slack, Cra...
Mac 기본 UI를 고집할 이유는 이제 거의 사라졌다
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