BioWare 공동 창업자: 게임 업계 경영진은 “게임을 만들어본 적이 없고” 개발을 이해하지 못한다

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BioWare 공동 창업자 Greg Zeschuk은 스튜디오 폐쇄 이후, 게임을 처음부터 끝까지 만들어본 경험이 없는 경영진이 개발 과정을 이해하지 못한다고 비판함 최근 스튜디오 합병과 AI를 활용한 인력 감축의 바탕에 있는, 아무나 모은 인력과 AI로 훌륭한 게임을 재현할 수 있다는 생각을 부정함 과거 EA 인수는 성장하던 BioWare에 안정성을 제공했으므로 후회하지 않지만, 개발에 오래 걸리는 복잡한 게임은 슈팅/스포츠 중심 사업 모델과 맞지 않는다고 봄 폐쇄로 가장 걱정하는 대상은 일자리를 잃은 직원들이며, BioWare가 희망과 가능성을 보여줬던 Edmonton에도 큰 상실이라고 봄 Zeschuk은 훌륭한 게임을 만드는 데 필요한 개인적 고투와 비용, 노력을 다시 감당할 생각이 없으며, 게임을 즐기는 소비자로 남고자 함 은퇴 이후의 삶과 BioWare 폐쇄 Greg Zeschuk과 Ray Muzyka가 게임 업계 은퇴를 발표한 지 거의 15년이 지났으며, 두 사람 모두 업계 밖에 머물고 있음 Muzyka는 2012년 설립한 투자사 ThresholdImpact를 계속 이끌며 University of Alberta에서도 여러 역할을 맡고 있음 Zeschuk은 Alberta의 Blind Enthusiasm Brewing Company를 소유하며 소수의 BioWare 출신 동료들과 일하고 있음 모회사 Electronic Arts의 지난주 BioWare 폐쇄 이후, Zeschuk은 80lv 인터뷰에서 심경을 밝힘 낚시 여행 중이라 폐쇄 몇 시간 뒤 소식을 접했고, 며칠 뒤 비행기로 귀가할 무렵에는 이미 마음속으로 정리한 상태였음 현장에 함께 있지 않았던 덕분에 자신의 속도로 받아들일 수 있었지만, 아프고 슬픈 일이라는 점은 부정하지 않음 직원과 Edmonton에 남은 상실 Zeschuk은 BioWare를 떠날 때 이미 개인적으로 감정적인 고비를 겪었으며, 지금은 실직한 직원들이 가장 걱정됨 다시 구직에 나서야 하는 상황을 두렵고 매우 슬픈 일로 받아들임 Edmonton에는 특히 슬픈 일이라고 봄 BioWare는 지역에 희망과 설렘, 가능성을 보여주는 존재였음 이런 활동으로 알려지지 않았던 지역에서도 특별한 일을 해낼 수 있음을 보여줬음 EA 인수의 안정성과 사업 모델의 불일치 Zeschuk은 EA에 인수된 결정을 후회하지 않음 성장하는 스튜디오에 안정성을 제공했으며, 독자적으로 모든 위험을 감수하기보다 더 큰 ...

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