[컨콜] 넷마블, 내년 신작 13종 이상…외형 성장·수익성 개선 ‘목표’

4 days ago 19

넷마블 넷마블(대표 김병규)이 내년 13종 이상의 신작 출시를 통해 실적 개선에 나선다. 4분기에도 3분기 대비 수익성은 개선될 것으로 내다봤다.5일 넷마블은 지난 3분기에 연결 기준 매출 6347억원, 영업이익 504억원, 당기순이익 222억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년동기 대비 8.8%, 전분기 대비 15.3% 감소했고 영업이익도 전년동기 대비 44.6%, 전분기 대비 37.1% 줄었다.3분기 해외매출은 4762억원으로 전체 매출의 75%를 차지했다. 지역별 매출 비중은 북미 40%, 한국 25%, 유럽 12%, 동남아 10%, 일본 8%, 기타 5% 순이었다.게임별 매출 비중은 ‘솔: 인챈트’ 8%, ‘마블 콘테스트 오브 챔피언스’ 8%, ‘랏차슬롯’ 8%, ‘캐시프렌지’ 7%, ‘잭팟월드’ 7%, ‘RF 온라인 넥스트’ 7%, ‘뱀피르’ 5%, ‘일곱 개의 대죄: 오리진’ 4%, ‘일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스’ 4% 등이다.넷마블은 내년에는 13종 이상의 신작을 출시하며 외형 성장과 함께 수익성 개선에 도전한다.기존 공개한 ‘샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종’, ‘나 혼자만 레벨업: 카르마’, ‘WB 올스타 키우기(프로젝트 이지스)’, ‘가디언 테일즈: 디그닷(프로젝트 옥토퍼스)’, ‘펄인블루’, ‘이블베인’ 등에 더해 ‘윌더링스’, ‘바벨 프로토콜’, ‘프로젝트 D’, ‘프로젝트 X’, ‘프로젝트 C’, ‘프로젝트 M’, ‘다크 프리스트’ 등을 추가로 선보일 계획이다.이 중 1분기 출시 목표인 ‘샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종’과 ‘나 혼자만 레벨업: 카르마’, ‘WB 올스타 키우기’를 포함해 ‘가디언 테일즈: 디그닷’, ‘윌더링스’, ‘바벨 프로토콜’, ‘프로젝트 D’는 상반기에 선보일 계획이다. 또 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’와 ‘KOF 올스타’의 중국 출시를 포함해 기존 작품의 지역 확장도 진행한다.넷마블 김병규 대표는 “개발뿐만 아니라 게임의 런칭 및 서비스 프로세스에서 AI 네이티브 기반의 업무 환경을 구축하기 위해서 노력을 해 왔다”라며 “빠른 시간 내에 더 상세한 설명을 드릴 수 있는 자리를 마련해 신규 라인업들이 충분히 내년에 출시 가능하다는 것을 설명 드릴 것”이라고 밝혔다.넷마블은 수익성도 내년에는 개선될 것으로 내다봤다. 신작 출시로 외형 성장이 이뤄지는 반면 인건비, 마케팅비, 지급수수료 등 전반적인 비용의 비중은 낮아질 것이라는 설명이다.도기욱 최고재무책임자(CFO)는...

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