NHN 3분기 영업익 588억원 '분기 최대'... 게임·결제·클라우드 고른 성장

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NHN 플레이뮤지엄 NHN이 게임과 결제, 클라우드 사업의 고른 성장에 힘입어 3분기 역대 최대 매출과 영업이익을 기록했다. 웹보드게임 매출 확대와 NHN KCP의 해외 결제 성장, 인공지능(AI) 그래픽처리장치(GPU) 사업 확대가 실적 개선을 이끌었다. NHN은 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 연결 기준 2026년 3분기 매출 7583억원, 영업이익 588억원을 기록했다고 10일 밝혔다. 전년 동기 대비 각각 21.2%, 112.6% 증가했다. 매출과 영업이익 모두 역대 분기 최대치다. 게임 부문 매출은 1310억원으로 전년 동기 대비 10.7% 증가했다. 전 분기보다는 6.2% 감소했다. 웹보드게임 매출은 규제 환경 변화에 따른 이용자당 평균 매출 상승과 9월 추석 연휴 효과, 오프라인 대회 '한게임 포커 투어(HPT)' 흥행 등에 힘입어 전년 동기 대비 16.2% 늘었다. '한게임 모바일 포커'는 9월과 10월 두 달 연속 월간 최대 매출을 기록했다. NHN은 향후 국내 웹보드게임과 일본 모바일게임의 라이브 운영에 역량을 집중하고 수익성이 낮은 일부 사업을 정비할 계획이다. 한국과 일본 개발 조직 협업의 첫 사례인 '환상세계의 푸치포용'은 내년 상반기 출시를 목표로 준비 중이다. 결제 부문 매출은 3976억원으로 전년 동기 대비 21.5%, 전 분기 대비 0.9% 증가했다. NHN KCP의 3분기 총 거래금액은 17조3000억원으로 전년 동기 대비 30.5% 늘었다. 해외가맹점 거래금액은 75.4% 증가했으며 전체 거래금액에서 차지하는 비중도 25.3%로 역대 최고 수준을 기록했다. NHN은 AI와 디지털자산 중심의 결제 환경 변화에 대응해 스테이블코인 사업 준비에도 속도를 내고 있다. NHN KCP는 구글의 에이전트 결제 프로토콜 'AP2'에 참여하고 리눅스 재단 산하 '에이전틱 AI 파운데이션'에도 합류해 AI 에이전트 기반 결제 인프라와 사업 기회를 모색하고 있다. 기술 부문 매출은 1717억원으로 전년 동기 대비 53.6%, 전 분기 대비 7.5% 증가했다. NHN클라우드는 AI GPU 사업 성장에 힘입어 3분기 매출이 전년 동기 대비 75.5% 늘었으며 흑자 구조도 유지했다. 정부 GPU 구축 사업으로 운영 중인 서울 양평 리전은 5년간 대외용 GPU 물량을 모두 판매했다. 지난 8월 광주 국가 AI데이터센터에는 최신 B300 GPU를 추가 투입했으며 크래프톤 GPU 클러스터 사업도 본격적으로...

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