Wube가 Factorio의 게임 초반 요소를 실물로 만들 수 있는 3D 프린팅 모델을 공개함. 총 15개 모델 세트, 개별 모델 65개, STL 파일 247개를 다운로드할 수 있음 운송 벨트를 중심으로 게임처럼 구조물을 배치하는 격자 시스템을 설계하고, 거의 모든 모델에 정밀 끼워 맞춤 버전과 접착 또는 프린터 공차 문제에 대응하는 여유 간격 버전을 마련함 게임용 3D 원본을 그대로 출력하지 않고, 등각 투영 시점과 조명으로 만들어진 외형을 실물에서도 재현하도록 형태와 비율을 재설계함 기계는 부품을 나눠 서포트 없이 출력하도록 설계했으며, 캐릭터와 적은 복잡한 형상 때문에 부품 분리와 출력 방향 조정으로 서포트 흔적을 최소화함 고가의 한정 수집품 대신 누구나 직접 출력하고 변형할 수 있는 팬 감사 선물로 배포하며, 모든 모델은 Printables의 Wube 프로필에서 받을 수 있음 플레이테스트에서 시작된 실물 모델 2024년 여름 Space Age DLC 마무리 과정에서, 플레이어 팀이 처음부터 끝까지 게임을 진행하고 대면 피드백을 주는 플레이테스트 행사를 개최함 Factorio 팬이기도 한 Prusa Research가 부대 프로그램과 발표에 참여함 현장에서 모델을 출력하자는 아이디어가 나와 Fearghall이 Gleba의 Wriggler 모델을 빠르게 제작함 출시 후 버그 수정과 개선 기간을 거치며 여가 시간에 모델을 제작하고 출력과 도색을 시험했으나, 초기에는 전체를 묶는 콘셉트가 없었음 게임 초반부터 후반까지 공장의 핵심인 운송 벨트를 중심으로 방향을 정함 Jarosław가 게임과 유사하게 개체를 배치할 수 있는 격자 시스템과 투입기를 설계함 반복 출력 과정에서 거의 모든 모델에 두 가지 버전이 필요해짐 정밀 끼워 맞춤 버전과, 영구 접착을 원하거나 프린터 공차 문제가 있는 사용자를 위한 여유 간격 버전을 제작함 기계류와 함께 적 생성기, 상자, 플레이어 캐릭터, 돌 용광로 등을 추가했으나, 모든 개체를 구현하면 너무 오래 걸려 게임 초반 요소로 범위를 제한함 최종 구성은 15개 모델 세트, 개별 모델 65개, STL 파일 247개임 반복 출력과 도색으로 검증한 설계 모델은 무도색 플라스틱과 도색 상태 모두에서 외형을 검증하며 여러 차례 수정함 초기 demolisher 모델은 게임 속 모습과 충분히 닮지 않아 폐기함 바이터 생성기는 도색을 마친 뒤에도 상당한 수정이 필요했고, 이후에도 모델 갱신을 거침 ...
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