지스타조직위, ‘G-CON 2026’ 세부 일정 공개

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지스타조직위원회는 오는 11월 19일과 20일 부산 벡스코 컨벤션홀에서 개최되는 게임 콘퍼런스 ‘G-CON 2026’의 세션별 세부 일정을 공개했다고 2일 밝혔다.올해 콘퍼런스는 게임 내러티브를 중심으로 단순한 이야기나 대사의 영역에 한정하지 않고 세계관과 캐릭터, 아트와 음악, 시스템과 플레이어의 선택 등 게임을 구성하는 다양한 요소로 확장해 조명한다. 특히 서로 다른 영역에서 자신만의 창작 세계를 구축해 온 인물들이 고유의 경험과 철학을 바탕으로 게임이라는 매체가 지닌 표현 방식과 가능성에 대해 논의할 예정이다.여기에 정규 콘퍼런스와 함께 연사와 참관객이 직접 마주 앉아 대화를 나누는 ‘살롱 드 지(Salon de G)’도 새롭게 도입한다. 해당 프로그램을 통해 창작자와 예비 개발자, 산업 종사자, 팬들이 직접적으로 교류할 수 있는 네트워크 기회를 제공할 계획이다. ‘G-CON 2026’[제공=지스타조직위원회] 콘퍼런스 첫날인 11월 19일에는 ‘G-CON 2026’의 메인스폰서 ‘크랙’의 오프닝으로 시작해 게임 내러티브의 설계와 창작자의 철학, 영화와 드라마를 아우르는 스토리텔링 등 다양한 주제의 세션이 펼쳐진다.첫 세션은 ‘더 위쳐’ 시리즈의 세계와 이야기를 구축해 온 CD 프로젝트 레드의 부사장이자 스토리 디렉터 마르친 블라하와 내러티브 디렉터 필립 웨버가 무대에 오른다. 두 창작자는 신화와 민담, 역사와 문학 등에서 얻은 영감을 게임의 세계관과 서사로 발전시켜 온 과정을 소개하고 플레이어의 선택이 이야기의 의미를 바꾸는 게임 내러티브 특유의 구조를 살펴본다. ‘어둠의 화학자’로 알려진 장홍제 교수가 함께해 ‘더 위쳐’의 서사적 장치와 창작 철학을 다양한 관점에서 조명한다.이어 펄어비스의 안근태 아트레벨 실장과 윤진호 그래픽스 실장이 ‘붉은사막의 광활한 파이웰 대륙을 구현한 과정과 자체 엔진 기반 대규모 오픈월드 제작 기술’을 주제로 개발 경험을 공유한다. 독창적인 세계관과 게임플레이를 선보여 온 개발진의 이야기를 통해 하나의 게임 세계가 완성되기까지의 창작 과정과 고민을 들어볼 예정이다.‘스텔라 블레이드’의 시프트업 김형태 대표와 ‘바이오하자드’ 시리즈로 유명한 미카미 신지 대표도 한 무대에 오른다. 이들은 전투 중심의 게임과 비주얼로 전달하는 게임에서의 내러티브 등에 대해 대담을 진행한다.이어 ‘왕과 사는 남자’의 장항준 감독과 ‘극한직업’의 이병헌 감독이 인물의 관계와 상황에 따라 달라지는 대사의...

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