지스타 G-CON 2026 전체 프로그램 공개... 김형태·미카미 신지부터 FF7·위쳐까지

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지콘(G-CON) 2026 #지스타조직위원회가 오는 19일부터 20일까지 부산 벡스코 컨벤션홀에서 열리는 '지콘(G-CON) 2026' 전체 프로그램을 공개했다. 올해는 게임 내러티브를 세계관과 캐릭터, 아트, 음악, 시스템, 플레이어의 선택까지 확장해 조명하고 연사와 참관객이 직접 대화하는 신규 프로그램 '살롱 드 지'도 선보인다. 첫날인 19일에는 '더 위쳐' 시리즈를 시작으로 '붉은사막', '스텔라 블레이드', '바이오 하자드', '프래그마타', '인왕', '하데스' 등 글로벌 주요 작품 개발진이 잇달아 무대에 오른다. 오전 10시 첫 세션에서는 CD 프로젝트 레드의 마르친 블라하 부사장 겸 스토리 디렉터와 필립 웨버 내러티브 디렉터가 '더 위쳐 내러티브: 서사적 장치와 영감의 원천'을 주제로 발표한다. 신화와 민담, 역사와 문학에서 얻은 영감을 게임 세계관과 이야기로 발전시키고 플레이어의 선택에 따라 의미가 달라지는 내러티브 구조를 소개한다. 장홍제 교수가 함께 참여한다. 낮 12시에는 펄어비스 안근태 아트레벨 실장과 윤진호 그래픽스 실장이 '붉은사막'의 파이웰 대륙 구현 과정과 자체 엔진 기반 대규모 오픈월드 제작 기술을 공유한다. 첫날 키노트는 김형태 시프트업 대표와 미카미 신지가 맡는다. '김형태와 미카미 신지가 나누는 2027년의 게임 제작 이야기'를 주제로 전투 중심 게임과 비주얼을 통한 내러티브, 인공지능(AI) 시대 게임 개발 등에 대해 대담한다. 게임 전문 채널 '중년게이머 김실장'의 김무겸이 진행을 맡는다. 이어 장항준 감독과 이병헌 감독은 'AI 게임 시대, 대체 불가능한 창작의 감각: 말맛과 맥락'을 주제로 대사의 리듬과 상황에 따른 표현, 창작자의 감각을 이야기한다. '프래그마타'의 조용희 디렉터와 디즈니+ '무빙'의 박인제 감독은 캐릭터와 관계 구축을 중심으로 게임과 드라마의 서사 차이를 논의한다. 웹툰 '닥터 프로스트'의 이종범 작가가 모더레이터로 참여한다. 코에이테크모 게임즈 시바타 코헤이 프로듀서와 히라야마 마사카즈는 '인왕'과 'Wo Long' 시리즈를 중심으로 고난도 액션 역할수행게임(RPG)의 제작 철학을 소개한다. 첫날 마지막 세션에는 '리틀 나이트메어'와 '리애니멀'의 데이비드 메르빅, '퍼시픽 드라이브'의 캐리 샤오, '하데스'의 그렉 카사빈과 대런 코브가 참여한다. 세계관과 환경, 대사와 음악, 게임플레이를 결합해 낯선 세계를 플레이어 개인의 경험으로 만드는 방법...

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