밋소셜, 한국 지사 설립… 국내 게임사 해외 진출 지원

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AI 마케팅 플랫폼 ‘마비(Marvy) 2.0’ 공개 게임사 담당자 대상 세미나 개최 찰스 쉔 밋소셜 창업자 겸 최고경영자(CEO)가 지난 22일 서울 강남구 성암아트홀에서 열린 세미나에서 AI 마케팅 플랫폼 ‘마비(Marvy) 2.0’을 소개하고 있다. 사진제공=밋소셜 코리아 디지털 마케팅 기업 밋소셜(Meetsocial) 그룹이 한국 지사를 설립하고 국내 게임사를 대상으로 세미나를 열었다고 27일 밝혔다.밋소셜 코리아는 지난 22일 서울 강남구 성암아트홀에서 ‘AI가 이끄는 글로벌 스케일업: 마케팅과 콘텐츠 제작의 미래‘를 주제로 세미나를 진행했다. 회사 측에 따르면 행사에는 국내 게임사 마케팅 및 사업 담당자 약 60명이 참석했다.이날 찰스 쉔(Charles Shen) 밋소셜 창업자 겸 CEO는 AI 마케팅 플랫폼 ‘마비(Marvy) 2.0’을 공개했다. 회사 측은 이 플랫폼이 여러 AI 에이전트를 활용해 시장 분석, 광고 소재 제작, 미디어 전략 수립, 광고 최적화, 성과 분석 기능을 갖췄다고 설명했다. AI 디지털 휴먼, CG, 손그림 스타일 등 지역별 광고 소재 제작 기능도 포함됐다고 밝혔다.밋소셜의 게임 브랜드 밋게임즈(Meetgames)도 국내 게임사 대상 서비스를 소개했다. 2022년 설립된 밋게임즈는 시장 조사, 아트 스타일·게임플레이 테스트, 출시 전 유지율·과금 테스트, 광고 집행, 크리에이티브 제작, 커뮤니티 운영 서비스를 운영하고 있다고 회사 측은 전했다. 밋소셜은 한국 지사를 통해 국내 게임사와의 협력을 확대할 계획이다. 김준수 밋소셜 코리아 지사장은 “밋게임즈의 서비스로 한국 게임사의 해외 진출을 지원하겠다”고 밝혔다. 최용석 기자 duck8@donga.com© dongA.com All rights reserved. 무단 전재, 재배포 및 AI학습 이용 금지 좋아요 0개 슬퍼요 0개 화나요 0개 댓글 0 지금 뜨는 뉴스

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