AI 시대의 디자인 시스템은 디자인을 코드로 넘기는 기존 흐름을 넘어, AI가 만든 제품을 역설계해 일관된 코드와 캔버스로 되돌리는 코드 중심 워크플로로 확장되고 있음 안정적인 AI 결과물에는 검증된 컴포넌트·토큰·문서·접근성 속성을 아우르는 충분한 맥락(context) 이 필요하며, 디자인 시스템이 이를 제공함 여러 팀이 만든 23개 바이브 코딩 제품은 색상 일부를 제외하면 간격·테두리 반경·서체·UI 프레임워크가 달라, 하나의 프레임워크와 코드베이스로 통합해야 했음 Meta의 Asterisk는 컴포넌트·CLI·문서·MCP를 함께 제공해 기계도 읽을 수 있는 디자인 시스템을 지향하며, 장기적으로 계약(contract)이 코드와 캔버스의 기준점이 될 수 있음 AI가 제작 비용을 낮춰도 불완전한 소프트웨어를 완성하는 대행 수요는 남으며, 에이전시는 도구와 경험을 오픈소스로 공유해 신뢰를 쌓고 맞춤형 프로젝트를 확보할 수 있음 SouthLeft에서 Figma로 이동한 과정 Figma 합류는 TJ Pietre가 계획했던 이직이 아니라 외부 제안에서 시작됐으며, 수개월간 디자인 시스템의 미래와 장기적인 사업 확장 전략을 논의함 14년 반 동안 운영한 SouthLeft를 떠나면서도 회사가 계속 성장할 수 있도록 경영 인계를 준비함 약 16년간 함께 일한 Nicole Hampton을 1월에 부분 근무 형태의 매니징 디렉터로 영입함 여러 규모의 에이전시를 관리한 경험과 사업 개발·파트너십 역량을 바탕으로 Nicole이 회사를 맡음 디자인 시스템 경험을 보완하기 위해 Banks의 Baseline과 MSA를 체결하고, 양사가 문의를 함께 듣고 제안하며 요구사항을 발견하는 협력 구조를 구축함 현재 TJ는 일상 운영에 관여하지 않고 Nicole에게 약 한 달 간격으로 현황을 전달받음 창업자가 실무에서 빠져나오기 어려운 이유 SouthLeft 운영 초기 12년 동안 사업 자체를 관리하기보다 프로젝트 실무에 깊이 관여함 약 5년 차에 직원이 8명가량 있어 위임을 시작해야 했지만, 자신만큼 잘할 사람이 없다는 생각 때문에 전환이 늦어짐 당시 일부 고객이나 매출을 잃더라도 팀원에게 책임을 맡겼다면, 실패에서 배우며 프로젝트 리더로 성장할 수 있었을 것으로 돌아봄 실제로 프로젝트에서 빠져나오기 시작한 시점은 약 10년 차였음 초기 발견 통화와 관계 형성은 직접 담당함 이후 실행은 프로젝트 팀이 책임진다는 점을 고객에게 명확히 알림 가장 큰...
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