닌텐도에 의해 고소당함

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  • 닌텐도의 법적 조치와 콘텐츠 차단 사례를 연대기적으로 정리한 웹사이트로, 1989년부터 2025년까지의 사건을 포함
  • 저작권 침해, 상표 분쟁, 팬 제작물 삭제, DMCA 요청 등 다양한 형태의 법적 대응 기록
  • 최근 사례로는 2025년 코스타리카 ‘Super Mario’ 슈퍼마켓 상표 소송 패소, 2024년 Palworld 개발사 Pocketpair 제소, 팬 제작 리듬 게임 ‘Heaven Studio’ 삭제 등이 있음
  • 과거에는 에뮬레이터, 팬 게임, 유튜브 음악 채널, 대회 스트리밍 등 광범위한 영역에서 콘텐츠 삭제 및 소송이 반복
  • 닌텐도의 지적재산권 보호 정책의 일관성과 강경한 법적 대응 역사를 한눈에 보여주는 기록물

사이트 개요

  • “Sued by Nintendo”는 닌텐도가 취한 법적 조치, DMCA 요청, 콘텐츠 차단 사례를 시각적으로 정리한 타임라인 형태의 웹사이트
  • 상단에는 닌텐도가 “이 게임을 85번 플레이했다”, “9개의 코인을 모았다”, “콘텐츠를 40번 다시 잠갔다”, “변호사를 36번 초대했다”는 식의 게임적 은유 표현이 사용됨
  • 각 사건은 아이콘(저울, 망치, 금지 표시) 으로 구분되어, 승소·패소·차단 등의 성격을 시각적으로 표현

주요 사건 (2025~2024)

  • 2025년 1월: 닌텐도가 코스타리카 슈퍼마켓 ‘Super Mario’를 상대로 상표권 침해 소송을 제기했으나 패소, 해당 상점은 이름을 유지함
  • 2024년 11월: 닌텐도가 Palworld 개발사 Pocketpair를 상대로 포켓몬과 유사한 게임 메커니즘에 대한 특허 침해 소송 제기
  • 2024년 6월: 팬 제작 리듬 게임 툴 ‘Heaven Studio’ 가 DMCA 요청으로 삭제됨
  • 2024년 4월: Garry’s Mod의 Steam Workshop에서 닌텐도 관련 콘텐츠가 DMCA로 대량 삭제됨
  • 2024년 3월: Yuzu(Switch 에뮬레이터)와 Citra(3DS 에뮬레이터) 개발팀이 닌텐도와 합의하며 240만 달러를 배상, 프로젝트 종료

주요 사건 (2022~2023)

  • 2022년 11월: 유튜버 OctoBoy의 Splatoon 3 모드 영상이 저작권 침해로 삭제됨
  • 2022년 6월: Metroid Prime 음악 커버 영상이 닌텐도 변호사의 요청으로 삭제됨
  • 2022년 2월: GilvaSunner 유튜브 채널이 2,200건 이상의 저작권 차단을 받아 폐쇄됨
  • 2022년 2월: 3DS와 Wii U eShop 서비스 종료 발표, 2023년 3월 이후 신규 구매 불가

주요 사건 (2021~2020)

  • 2021년 11월: 해커 Gary Bowser가 유죄 판결을 받고 450만 달러 배상 및 징역 40개월 선고
  • 2021년 8월: 팬 게임 ‘Prime 2D’ 개발 중단, 다운로드 링크 삭제
  • 2020년 12월: 팬 제작 ‘Etikon’ 조이콘 추모 컨트롤러 판매 중단
  • 2020년 11월: 팬 대회 ‘The Big House 2020’ 이 에뮬레이터 사용 문제로 취소됨
  • 2020년 10월: 팬 제작 ‘The Missing Link’ 젤다 게임이 저작권 침해로 삭제됨

주요 사건 (2019~2016)

  • 2019년 9월: ROM 사이트 RomUniverse가 저작권·상표권 침해로 피소
  • 2018년 8월: 팬 제작 툴 Pokémon Essentials가 RPG Maker용 위키와 함께 삭제됨
  • 2017년 9월: 닌텐도 유튜브 크리에이터 프로그램이 라이브 스트리밍을 제한
  • 2016년 9월: 팬 게임 ‘No Mario’s Sky’ , ‘Pokémon Uranium’ , 500여 개 인디 게임이 DMCA로 삭제됨

주요 사건 (2015~2010)

  • 2015년 1월: 닌텐도가 유튜브 광고 수익 공유 프로그램을 도입, 화이트리스트 게임만 허용
  • 2014년 5월: iOS용 GBA 에뮬레이터가 DMCA로 삭제됨
  • 2010년 4월: 팬 제작 Pokémon MMO가 법적 경고를 받고 폐쇄됨
  • 2010년 4월: MLG SSBB 2010 토너먼트가 스트리밍 권한 부재로 방송 불가

주요 사건 (2004~1989)

  • 2004년: 닌텐도가 에뮬레이터 관련 특허를 출원, Firestorm GBA Emulator 개발 중단
  • 1999년: UltraHLE N64 에뮬레이터가 법적 조치 우려로 폐쇄
  • 1991년: 닌텐도가 Game Genie 제작사를 상대로 저작권 침해 소송 제기
  • 1989년: Blockbuster가 게임 설명서 복제 문제로 닌텐도에 피소

전체적 특징

  • 1980년대 후반부터 2020년대까지 지속적인 저작권·상표권 보호 활동이 이어짐
  • 팬 커뮤니티, 유튜브, 에뮬레이터, 모드 제작자 등 비공식 창작자와의 충돌이 반복
  • 일부 사건에서는 닌텐도가 패소하거나 합의로 마무리되었으나, 대부분은 콘텐츠 삭제 또는 서비스 종료로 귀결
  • 사이트는 닌텐도의 법적 대응 연대기를 한눈에 보여주는 데이터베이스 형태로 구성됨

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