Super Dario 공개

10 hours ago 2

Hacker News 의견들
  • 이 게임은 개발자가 박사급 전문가 팀을 지원받아 만든 것처럼 훌륭함

    • AI가 만들었다고 깎아내릴 수도 있겠지만, 적어도 1킬로몰리뉴(약 55센티코지마) 분량의 박사급 게임 개발 전문성이 들어갔다는 건 직접 알아볼 수 있음
  • 발상은 재미있지만 게임플레이와 물리 구현이 형편없고 버그투성이다. 충돌 판정이 부정확하고, 등껍질은 구멍 앞에서 튕기며, 물리 효과도 엉망임
    소스 코드와 자료가 넘쳐나는 가장 잘 문서화된 장르인 2D 플랫폼 게임조차 AI가 아직 한 번에 완성하지 못함

    • 한 번에 생성하기는 논점을 흐리는 기준이라고 봄. 내가 밈 플랫폼 게임인 “Super Dario”를 만든다면 먼저 조사한 뒤 Codepen이나 Github에서 조작감 좋은 플랫폼 게임을 찾아 취향에 맞게 수정하고 스프라이트를 바꾸면 끝임
      이미 수없이 구현된 구성요소를 새로 환각하지 말고 “온라인에서 찾아보라”고 에이전트에게 계속 지시해야 함. 역설적으로 모델이 더 게으르게 기존 구현을 활용하면 오히려 쓸모가 커질 수 있음
    • 좋은 점이라면 죽는 게 불가능함
    • 이 분야를 상당히 실험해 봤는데, NB Pro나 GPT-Image-2 같은 최신 모델로도 애니메이션 프레임이 일관된 스프라이트 시트를 생성하기는 어렵고 픽셀 아트 스타일이라면 더 힘들다
      AI의 도움으로 스프라이트 애니메이션을 몇 개 만들었지만 Photoshop이나, 내 경우에는 Aseprite로 상당한 수작업 후처리가 필요했음
    • 120Hz 모니터에서도 30Hz처럼 느껴짐. 이 부분까지 망가뜨린 게 오히려 인상적이다
      그래도 AI가 6개월만 더 지나면 모든 코드를 작성해 줄 거라니 기대해 보자
  • Deepseek 거북이 등껍질은 죽일 수 없고 속도만 늦출 수 있다는 점이 압권임

    • 계속 밟으면 코인을 무한히 얻을 수 있지만 코인은 아무 의미가 없다. 아무것도 의미가 없음
  • Anthropic 커뮤니티에도 제출해 보면 좋겠음
    https://claude.com/community#:~:text=What,Claude%3F

    • 다음 주에… 제출하겠음
  • 이 일련의 사태에 대한 감정을 게임 하나로 완벽하게 요약했다. 심지어 바이브 코딩으로 만들었다는 점까지 절묘하며 이런 작품이 더 필요함

  • 제작자임. /newest의 홍수 속에 묻힐 줄 알았는데 많은 사람이 웃어 줘서 기분 좋은 놀라움이었다
    직접적인 계기는 어제 발표된 Fable 홍보 기간의 두 번째 막판 연장이었고, GLM-5.2 및 Opus와 한 시간 정도 주고받은 끝에 이 게임이 나왔다
    게임은 의도적으로 이길 수 없으며 결말도 없다. 깃발은 항상 달아나고 날짜는 계속 연장되며, 코인이나 투자 라운드 강화 아이템을 아무리 모아도 새 GPT 출시는 계속 기업가치를 날려버린다. 지쳐서 탭을 닫는 것이 승리 조건이므로 현재 인터넷에서 가장 현실적인 AI 업계 시뮬레이션이라고 할 만함
    코드는 당연히 바이브 코딩으로 대충 만들었고, 이미지 대부분은 사람이 직접 만든 조잡한 결과물이거나 아이콘 라이브러리에서 가져왔다. 질문과 비판 모두 환영하며 버그도 농담의 일부라고 맹세함

    • 어떤 프롬프트를 사용했는지 궁금함. 게임이 끝나지 않고 코인과 토큰을 모아도 무의미하다는 걸 깨달았을 때 크게 웃었음
    • 레벨 10 정부 보조금 무적 모드
    • 모바일에서도 플레이할 수 있는 버전을 공개해 줄 수 있는지 궁금함
  • 기술 소재 게임을 좋아한다면 GTC를 위해 만든 Good Til Canceled도 확인해 볼 만함: https://goodtilcanceled.com/

  • Mac용 Safari 18.6에서는 표지판의 글자가 읽을 수 없는 점으로 표시되고 음악도 재생되지 않는다. Firefox에서는 아주 잘 작동함

    • Mac이 없어 테스트하지 못했지만 간접적으로 기기를 구할 수 있을 듯하니 수정해 보겠음
  • 게임은 멋지지만 음악이 조금 아쉽고 원래 주제곡을 듣고 싶다. 게임이 끝없이 이어지는 점도 강박을 자극함

  • 너무 웃겨서 5분이나 계속 플레이했다. 작은 캐릭터들이 Sam Altman인지 궁금하고, 강화 아이템인 tokenmaxxingusage reset도 마음에 듦

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