JS Crossword - 단서 = eval(answer)인 크로스워드

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  • JS Crossword는 답을 eval()로 실행한 결과가 단서가 되는 퍼즐로, 7은 3+4, [object Object]는 []+{}로 풀 수 있음
  • 퍼즐은 잘 알려지지 않았거나 난해한 JavaScript 기능을 활용해, JavaScript에 어느 정도 익숙한 사람에게 권장됨
  • 사용 가능한 문자는 A-Za-z0-9!"()*+-./<=>[]`{}로 제한되며, 공백·쉼표·세미콜론은 쓸 수 없고 대소문자를 구분함
  • 답은 eval() 샌드박스에서 평가되며, DevTools·MDN·검색은 허용되지만 AI로 푸는 것은 권장하지 않음
  • 진행 상황은 로컬에 저장되고, 전체 보드를 풀면 엔딩과 리플레이 기능을 볼 수 있으며 통계는 수집하지 않음

퍼즐 규칙

  • JS Crossword는 크로스워드 답을 eval()로 실행한 결과가 단서가 되는 퍼즐임
  • 단서 7은 3+4, 단서 [object Object]는 []+{}로 풀 수 있음
  • 잘 알려지지 않았거나 다소 난해한 JavaScript 기능을 사용하므로, JavaScript에 어느 정도 익숙한 사람에게 권장됨
  • 사용할 수 있는 문자는 A-Za-z0-9!"()*+-./<=>[]`{}로 제한되며, 공백·쉼표·세미콜론은 사용할 수 없음
  • 크로스워드는 대소문자를 구분하며, 최종 답은 영어 단어만으로 구성되어 A-Za-z와 일치해야 함
  • 답은 eval() 샌드박스 안에서 평가되며, 페이지 아래 플레이그라운드에서 직접 시험할 수 있음
  • DevTools, MDN, 검색 같은 외부 리소스는 허용되지만, AI로 푸는 것은 권장하지 않음
  • 입력 방향은 칸을 클릭하거나 ctrl을 눌러 바꿀 수 있고, 진행 상황은 로컬에 저장
  • 색상은 정답 가능성, 잘못된 문자, 오류, 미리 채워진 칸을 구분함

완료와 공유

  • 최종 답은 horses gonna answer 로 표시됨
  • 전체 보드를 풀면 별도 엔딩이 나오며, 오디오와 강한 시각 효과가 포함된다는 안내가 있음
  • 완료 후 브라우저를 새로고침하고 JavaScript 콘솔에서 replayCapture()를 실행하면 플레이 리플레이를 볼 수 있음
  • 리플레이 데이터는 모두 로컬에만 저장되며, 크로스워드 관련 데이터나 통계는 수집하지 않는다고 밝힘
  • 엔딩 음악은 revolea - its giving music
  • 제작자는 Lyra Rebane이며, 플레이테스트에는 Jorian Woltjer가 참여함
  • 의견 공유 링크: fedi, bsky, twitter
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