2026년, 엔지니어로 살아간다는 것

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코드 작성과 디버깅, 설계까지 에이전트에 맡기는 일이 늘었지만, 비슷한 AI 도구를 쓰는 엔지니어 사이에서도 결과물의 격차가 있으며, 그 차이는 어디서 오는지 돌아봄 엔지니어는 지금 풀고 있는 게 진짜 문제인지, 단순하게 끝낼 수 있는 일을 복잡하게 만들고 있지는 않은지, 이 설계가 2년 뒤에도 타당할지 판단함 이유를 바로 설명하기 어려워도 결과물에서 뭔가 어긋났음을 알아차릴 때가 있음. 글쓴이는 한 문장을 다 읽기도 전에 AI가 쓴 글 같다고 느끼는 순간을 직관의 예로 듦 창발(emergence) 은 사소한 경험들이 쌓여 하나의 경험만으로는 설명하기 어려운 판단력이 생기는 과정을, 암묵지(tacit knowledge) 는 그렇게 익힌 감각을 말로 풀기 어려운 이유를 생각해 볼 단서임 모델은 이미 여러 면에서 인간을 앞서고 주도성과 안목도 발전시키고 있지만, 무언가를 모두 아는 것과 직접 경험하는 것 사이에는 차이가 있을 수 있음 에이전트도 언젠가 자신만의 경험과 직관을 갖게 될 가능성은 열려 있음. 그때까지 인간의 강점은 지식뿐 아니라 자신을 형성한 경험 전체에 있을 수 있음 에이전트에 일을 넘겨도 남는 엔지니어 간 격차 업무 위임은 코드 작성에서 시작해 Slack 메시지, 문서, 이메일 등 글쓰기 전반으로 확대됨 개인적인 업무 경험에서는 Opus 4.6 무렵부터 자부심을 느끼던 디버깅이 Cursor의 추천 선택지를 클릭하는 일에 가까워짐 더 나은 하네스(harness) 와 함께 아키텍처와 고차원적 사고도 에이전트로 옮겨가기 시작함 이제 일상의 상당 부분은 자신의 에이전트가 다른 사람의 에이전트를 가로막지 않도록 확인하는 일임 이런 변화는 엔지니어가 더는 필요하지 않다는 불안을 낳지만, 귀류법으로 인간의 기여가 남아 있는지 따져볼 수 있음 인간에게 실질적인 강점이 없고 에이전트가 모든 사고를 담당한다면, 인간은 방해물에 불과하다고 가정함 모두 대략 같은 모델과 하네스에 접근하므로, 인간이 중요하지 않다면 엔지니어 간 결과물의 격차는 크게 줄어야 함 그러나 관찰상 뛰어난 엔지니어는 여전히 평균적인 엔지니어보다 훨씬 나은 결과를 내며, 오히려 ‘10배 엔지니어’가 ‘100배 엔지니어’가 된 듯함 이 논리대로라면 인간이 보태는 무언가가 여전히 있음 귀류법의 한계는 가정이 틀렸음을 보여줄 뿐, 인간의 강점이 무엇인지까지 알려주지는 않는다는 점임 문제 정의, 복잡성 판단, 장기적 책임, 직관 에이전트와 일하며 발견한 ...

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