‘퍼스트 디센던트’, 요격전 엔드 콘텐츠·밸런스 조정 업데이트

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‘퍼스트 디센던트’

‘퍼스트 디센던트’ <자료제공=넥슨>

‘퍼스트 디센던트’에 ‘어려움 요격전’과 ‘심층부 요격전’을 통합한 엔드 콘텐츠가 업데이트된다.

넥슨(공동 대표 강대현·김정욱)은 루트슈터 게임 ‘퍼스트 디센던트’에 신규 콘텐츠 ‘보이드 요격전: 극한’ 및 밸런스 조정 업데이트를 실시했다고 16일 밝혔다.

‘보이드 요격전:극한’은 기존 ‘어려움 요격전’과 ‘심층부 요격전’을 통합한 엔드 콘텐츠다.

일반 거신을 모두 처치하면 ‘임계점 돌파’가 해금되며 계승자의 실드 및 방어력 감소, 거신의 공격력 증가 등 다양한 규칙을 조합해 이용자가 직접 난도를 조절할 수 있는 것이 특징이다.

‘보이드 요격전: 극한’은 15일부터 8월 20일까지 밸런스 조정 기간으로 운영되며 시즌4 업데이트에서 정식으로 선보인다.

계승자 ‘세레나’와 ‘블레어’의 밸런스 조정도 진행됐다.

‘세레나’는 화염 속성의 원거리 딜러로 공중 체공과 총기 사격을 활용해 적을 섬멸하고 아군에게 보호 효과를 주는 계승자다.

이번 조정으로 ‘세레나’는 광역 스킬 ‘구원’의 추가 피해 구조를 재정비해 단일 대상 화력을 강화된다. 공중 단일 대상에 특화된 ‘전장의 수녀’와 체공 시 스킬 위력 등이 증가하는 ‘대천사’ 등 신규 ‘초월 모듈’ 2종을 추가했다.

‘블레어’는 계승자 중 화염을 다루는 요리사형 지속 딜러로 불판을 만들어 화상 피해를 주고 회복까지 연결하는 전투 스타일이 특징이다.

이번 밸런스 조정으로 ‘블레어’는 총기 사용 중 스킬 사용이 가능해지며 피해량이 상향되는 등 기본 스킬 전반을 개선했다.

기존 ‘방화탄’ 모듈을 ‘직화 특선’으로 개편해 전투 효율을 올리고 ‘셰프의 품격’과 ‘죽여주는 레시피’에는 신규 화염 공격 스킬 ‘오버쿡’과 ‘플레어 업’을 추가했다.

무기 밸런스 조정과 신규 ‘트리거 모듈’도 선보였다.

이 밖에도 다양한 편의성 개선을 적용했다.

구르기 시, 일시적으로 피해와 군중 제어(CC)에 면역 효과를 더하고, 사망 직후 일정 시간 무적 및 면역 효과를 부여해 생존성을 높였다.

‘반응로’와 ‘아르케 조율’에서 재사용 대기시간의 상한이 낮아져 더 적은 모듈 투자로 기존과 동일한 대기시간을 달성할 수 있게 되어 남은 슬롯을 빌드 구성에 활용할 수 있다.

한편 넥슨은 이번 업데이트를 기념해 다양한 이벤트를 실시한다.

8월 6일까지 ‘집결 이벤트 I’을 통해 모든 이용자가 함께 목표를 달성하면 ‘선각자 모듈 선택 상자’ 등 보상을 얻을 수 있다.

8월 20일까지 ‘[성장 지원] 계승자 전진 임무’를 통해 마스터리 랭크 18 미만 이용자를 대상으로 특정 미션을 달성하면 ‘성장 지원 상자’, ‘계승자 구매권 선택 상자’ 등 성장에 도움이 되는 아이템을 선물한다.

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