카카오게임즈, ‘세계놀이의 날’ 맞아 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’ 개최

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카카오게임즈, ‘세계놀이의 날’ 맞아 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’ 개최

  • 임영택
  • 입력 : 2026.06.01 12:50:04

‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’[제공=카카오게임즈]

‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’[제공=카카오게임즈]

카카오게임즈(대표 한상우)가 지난 5월 31일 경기도 성남시 판교에 위치한 화랑공원 다목적광장에서 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’ 캠페인을 실시했다. 이번 행사는 5월 28일 ‘세계놀이의 날’을 기념해 마련됐다. 카카오게임즈는 지난해에 이어 2년 연속으로 이번 행사를 준비했다.

‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’는 카카오게임즈가 지난 2019년부터 게임 문화 접근성이 낮은 아동과 청소년을 직접 찾아가 게임 체험 기회와 즐거움을 전하기 위해 마련한 사회공헌 사업이다. 지난해부터는 국제아동권리 NGO 세이브더칠드런과의 협업으로 아동 대상 체험 활동을 강화하고 어린이병원·특수학교·아동보호시설 등 다양한 현장을 방문해 캠페인 대상을 확대하고 있다. 올해 4월에도 1억5000만원 규모의 후원 협약을 국제아동권리 NGO 세이브더칠드런과 체결하기도 했다. 또 같은 달 장애인의 날을 맞아 세브란스 재활병원 환아를 대상으로 캠페인을 진행했으며 지난 5월 10일에는 성남시청광장에서 행사를 열었다.

‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’[제공=카카오게임즈]

‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’[제공=카카오게임즈]

‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’[제공=카카오게임즈]

‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’[제공=카카오게임즈]

‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’[제공=카카오게임즈]

‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’[제공=카카오게임즈]

이번 행사도 ‘세계놀이의 날’을 기념해 지역사회 아동과 청소년에게 즐거운 게임 경험을 제공하고 게임이 가진 긍정적 가치를 확산하기 위해 운영했다. 특히 연내 진행한 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’ 캠페인 중 최대 규모로 마련해 약 500명이 참여해 호응을 얻었다. 테마별 5개 존과 각 존의 특성을 반영한 게임 콘텐츠 12종을 선보였으며 휠체어 스포츠 게임, 점자 윷놀이 등이 마련된 장애인식향상존도 마련했다. 아동과 청소년의 정서적·인지적 성장을 돕고 게임이 건강한 놀이 문화로 확장될 수 있도록 ‘IT교육존’에서는 ‘AI 웹툰 그리기’와 ‘드론 조종 체험’ 등 AI와 디지털 기술을 쉽고 재밌게 접할 수 있는 콘텐츠를 선보였으며 ‘생각레벨업존’에서는 ‘감정 단어 카드게임’ 등 감정 표현과 사고력을 키울 수 있는 콘텐츠를 제공했다.

카카오게임즈는 “이번 행사에서 게임과 교육을 접목한 콘텐츠로 아동·청소년 및 보호자가 게임의 교육적 효과를 체감할 수 있게 도모했다”며 “앞으로도 놀이가 배움으로 연결되는 경험을 제공하고 게임의 긍정적 가치를 확산해 나가겠다”고 밝혔다.

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