블렌더용 Differential Growth 애드온

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Hacker News 의견
  • Blender는 놀라운 소프트웨어임. 비디오 게임에 수백 시간을 소비하느니 Blender를 배우는 것이 더 나을 것이라고 생각했음. 그 결과, 여러 저녁을 3D 모델링에 즐겁게 보냈으며, 일부 모델은 실제 게임에 사용되었음. 무료로 다운로드한 소프트웨어로 세계적인 수준의 렌더링을 할 수 있음.

    • Alex Martinelli의 무료 Blender geometry nodes differential grown add-on을 확인해보는 것도 좋음.
  • 빛을 받지 않는 버텍스에서 성장을 억제하는 광원 추가가 멋진 추가 기능이 될 것임.

  • 수학적 설명이 필요하다는 의견에 동의하며, 내부에서 어떤 일이 일어나는지 이해하고 싶음.

  • 세포가 계속 분열하고 혈관이 모두 비슷하게 형성되는 것이 놀랍고 아름다움.

  • Houdini는 빠르게 발전하고 있지만, Blender와 Unreal Engine도 핵심 기능에서 따라잡고 있음. 개인적인 사용 사례에서는 Blender가 가장 덜 유용하지만, 점점 더 나아지고 있음.

  • 이 시스템이 L-system 기반인지 궁금하며, 페이지나 GitHub에 수학적 배경에 대한 설명이 없는 이유가 궁금함.

  • Blender에서의 differential growth에 대한 매우 상세하고 흥미로운 탐구임. 수학적 개념이 아름다운 시각 예술로 번역되는 것이 영감을 줌. 공유해준 통찰력과 기술에 감사하며, 생성적 디자인에 관심 있는 사람들에게 훌륭한 자원임.

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