Steam Next Fest에서 AI로 만든 듯한 아트와 저품질 게임이 평소보다 많아 보이면서, 사람이 만든 게임을 찾기 어렵다는 이용자 불만이 나옴 이용자들은 AI 생성 콘텐츠가 포함된 게임을 제외하는 필터를 요구하며, Steam이 이미 요구하는 AI 사용 공개 정보를 게임 탐색에도 활용하길 원함 Discovery Queue의 맞춤 설정을 확대해 AI 콘텐츠뿐 아니라 방치형 게임 등 특정 태그도 제외하고 싶다는 요구가 있음 Valve는 오랫동안 알고리듬 중심의 큐레이션에 의존해 왔으며, 일부 이용자는 이번 행사를 계기로 더 엄격한 출품 기준을 도입하길 바람 게임 개발의 AI 활용은 대형 업체로도 확산 중이며, Epic의 AI 우선 개발 방향과 런처 제작, Capcom의 REX 프로그램에서도 이를 볼 수 있음 Next Fest의 AI 게임과 필터 요구 Valve의 인디 게임 및 데모 행사인 Steam Next Fest에는 원래도 공을 적게 들인 게임이 많았지만, 이번에는 그 수가 평소보다 많아 보임 짧은 ChatGPT 프롬프트로 생성한 듯한 아트를 쓴 게임이 쉽게 눈에 띄며, AI 생성 이미지를 홍보에 활용하거나 게임 자체를 AI로 만든 듯한 사례가 있음 Claude Opus 5.5는 최근 몇 주간 이어진 디컴파일 확산과 매시업 모드 급증의 중심에 있었음 ScalesGhost의 요청은 Discovery Queue 맞춤 설정 확대에 초점을 둠 Discovery Queue 자체는 즐겨 쓰지만, AI 생성 콘텐츠가 들어간 모든 게임을 제외하고 싶어 함 Steam이 이미 AI 사용 공개를 요구한다는 점을 근거로 들었으며, Incremental Games 같은 특정 태그도 제외하길 원함 Steam에는 이미 풍부한 태그 시스템이 있어 이를 이용한 필터 구현 부담은 크지 않을 수 있지만, 해당 방식에는 ‘AI’ 태그 추가가 필요함 Valve는 앞서 5월에 사용자 정의 태그 수를 줄였음 AI가 Next Fest를 망쳤다는 별도 스레드에서도 탐색 피로와 참여 거부감이 나타남 EmmaBooney는 평소 흥미로운 게임을 찾으려고 목록을 둘러보지만, 이번에는 AI 저품질 콘텐츠 때문에 참여하고 싶지 않다고 밝힘 aesoprowwy는 바이브 코딩 게임의 과다 노출로 참여 지표가 크게 떨어져 Steam이 더 엄격한 출품 지침을 도입하길 바람 Valve는 오랫동안 큐레이션에 느슨하게 개입하며, 알고리듬으로 인기 게임을 띄우고 저품질 게임...
바이브 코더들이 Next Fest에 몰려들자 Steam 이용자들, ‘AI 제외’ 필터 요청
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