‘자유도’와 ‘가벼움’ 내세워 재편 예고…신규 지역 ‘마계’와 신직업 ‘아처’도 등장
넥슨은 11일 ‘던전앤파이터 모바일(이하 던파모바일)’의 온라인 쇼케이스 ‘2026 던파모바일 아케이드’를 통해 새로운 서비스 방향성 ‘던파모바일 2.0’을 발표했다고 밝혔다. 이번 ‘던파모바일 2.0’은 플레이 구조에 ‘자유도’를 부여하고 모바일 게임에 걸맞은 ‘가벼움’을 더하는 것이 골자다.
이날 공식 유튜브 채널을 통해 생중계로 진행된 쇼케이스에는 네오플 윤명진 총괄 디렉터와 성승헌 캐스터가 출연해 신규 지역 ‘마계’, 신규 캐릭터 ‘아처’, 경제 개편, ‘워리어’ 전면 개편 등을 소개했다.
넥슨에 따르면 8월 13일부터 업데이트되는 신규 시즌은 ‘던파모바일 2.0’이라는 방향성 아래 ‘자유도’와 ‘가벼움’ 두 가지 핵심 가치를 중심으로 재편된다. 넥슨은 일반 던전 파밍부터 정예 던전, 레이드, 재해 던전으로 이어지던 기존 성장 구조를 개편해 이용자가 원하는 콘텐츠와 방식으로 게임을 즐길 수 있도록 플레이 자유도를 넓힌다는 계획이다. 또 짧은 플레이로도 의미 있는 보상과 성장을 체감할 수 있도록 모바일 게임다운 가벼운 플레이 경험을 강화하는 방향으로 콘텐츠와 시스템 전반을 다듬는다.
최고 레벨은 85에서 90으로 확장된다. 신규 지역 마계의 관문 도시 ‘메트로센터’가 새롭게 추가되며 ‘돌풍지대’, ‘붉은 마녀의 숲’ 등 ‘메트로센터’ 일대의 신규 던전 5종을 통해 새로운 이야기가 이어진다. 원작보다 이른 시점에 마계에 도착한다는 설정에 따라 등장인물의 서사도 새롭게 구성돼 ‘던파모바일’만의 독자적인 스토리가 펼쳐질 예정이다. 금역 던전 ‘마경’과 특별한 보상을 노릴 수 있는 히든 던전 ‘아스트랄 리프트’도 추가된다.
신규 80레벨 에픽 장비도 선보인다. 11개 부위를 갖추면 효과가 발동하는 ‘11세트’, 방어구 5종과 액세서리 3종, 특수장비 3종으로 구성된 ‘5·3·3 세트’ 등이다. 제작을 통해서만 획득할 수 있는 익시드 장비는 상의·팔찌·귀걸이 3부위로 구성돼 에픽 세트 효과를 강화하는 ‘일반 익시드’와 방어구 부위에 강력한 단품 옵션을 부여하는 최상위 등급 ‘익시드 레거시’로 구분된다. 신규 무기는 모험단에 귀속돼 획득 시 모험단 내 다른 캐릭터도 함께 활용할 수 있도록 개선됐다.
신규 시스템 ‘특성 옵션’도 도입된다. 이를 통해 같은 장비라도 붙는 옵션에 따라 완성도가 달라지며 기존 강화·연마·마법부여는 ‘인챈트 슬롯’으로 통합돼 계승 절차 없이 더욱 간편하게 관리할 수 있게 됐다. 스킬룬과 마법봉인은 ‘수련일지’로 이동하며 방어구는 15강부터 추가 능력치가 부여되고 강화 진행도에 따라 성능이 단계적으로 상승하도록 개편된다.
신규 정예 던전 ‘달빛의 정원’과 신규 레이드 ‘루크’도 추가된다. ‘달빛의 정원’의 최종 보스 ‘달빛을 걷는 자 야신’은 달의 위상 변화에 따라 전투 양상이 달라지는 것이 특징이다. 신규 레이드 ‘루크’는 모바일 환경에 맞춰 전체 전투 흐름을 3개의 관문으로 재구성했다. 특히 이번 레이드부터는 1인 싱글 플레이가 핵심 파밍 수단으로 자리 잡아 싱글 플레이와 파티 플레이의 핵심 보상을 동일하게 설정했다. 대신 파티 플레이의 난이도를 싱글 플레이보다 높게 구성해 파티 플레이가 강제되지 않으면서도 상위 난이도에 도전하고 싶은 이용자를 위한 선택지를 남겨뒀다.
신규 캐릭터 ‘아처’도 등장한다. 근접과 원거리를 자유롭게 오가는 전투 스타일을 콘셉트로 삼아 누르는 시간에 따라 위력이 강해지는 충전형 관통 스킬 ‘꿰뚫는 일선’과 부채꼴로 화살을 흩뿌리는 ‘퍼지는 일면’ 등을 사용한다. 연주로 아군을 강화하는 ‘뮤즈’, 장궁과 신규 자원 ‘미스트’를 활용하는 ‘트래블러’ 등 2종의 전직을 제공한다.
오리지널 캐릭터 ‘워리어’의 개편도 이뤄진다. 조작 부담을 낮추는 방향으로 재설계해 ‘와일드베인’은 충전이 필요한 스킬과 그렇지 않은 스킬을 명확히 구분해 평소에는 가볍게 플레이하고 중요한 순간에는 강하게 몰아치는 구조로 조정된다. ‘윈드시어’는 스킬 시전 시 소모되던 자원인 ‘삭풍의 기운’의 사용 부담을 줄이고 이를 충전하지 않아도 추가 타격이 나가도록 개선된다. 두 전직 모두 신규 2차 각성 패시브가 함께 추가된다.
경제 체제 개편도 예고했다. 게임 내 플레이와 거래를 통해 재화를 자유롭게 늘려갈 수 있도록 신규 거래 가능 재화 ‘골드 코인’을 도입한다. ‘골드 코인’은 던전 플레이를 통해 획득할 수 있으며 경매장에서 거래가 가능하다. 상점에 판매하면 골드로 환전되고 신규 특성 옵션 등 특정 콘텐츠에서 직접 사용할 수도 있다. 고정 지급되던 테라 공급량은 대폭 축소하는 대신 대다수 아이템의 경매장 등록 하한가를 해제해 보다 자유로운 거래 환경을 조성할 계획이다.
또 모험단 전체 금고에 검색 기능이 추가돼 아이템 보유 캐릭터와 위치를 바로 확인할 수 있으며 접속 여부와 관계없이 캐릭터 간 아이템을 자유롭게 이동할 수 있게 된다. 던전 클리어 후 장비 내구도를 자동으로 점검·수리하고 설정한 등급의 장비를 자동으로 해체·판매하는 ‘자동 정비’ 기능도 새롭게 도입한다. 피로도 배터리는 접속 시 100이 충전되고 최대 700까지 누적할 수 있는 구조로 개편되며 장비 제작 시스템은 시작 장비부터 최종 결과물까지 한눈에 볼 수 있는 트리 형태로 재구성된다.
이외에도 경쟁 콘텐츠 ‘증명의 전장’이 시즌2로 확장되며 신규 랭킹 시스템과 보상이 추가된다. 월드보스는 모험단 단위로 개편돼 직접 조작하는 메인 캐릭터 1개와 인공지능이 조작하는 모험단 캐릭터 2개가 함께 3인 파티를 구성해 도전할 수 있다. 또 조작 난이도를 낮춘 라이트 대전 콘텐츠 ‘파이터즈 스피릿’도 개발 중이다. 이용자의 캐릭터가 아닌 ‘던전앤파이터’ IP 속 캐릭터와 몬스터로 전투를 즐길 수 있는 것이 특징이다.
넥슨은 인기 TV 애니메이션 ‘이누야샤’와의 컬래버레이션도 10월 업데이트를 목표로 준비 중이다. ‘던파모바일’ 최초의 오리지널 레어 아바타도 새롭게 선보일 예정이다. 쇼케이스를 기념해 ‘ARCADE 2026 칭호 상자’, ‘ARCADE 2026 오라 상자’ 등의 보상도 제공한다.







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