NPC로 살고 싶다

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  • NPC처럼 산다는 것은 자율성을 포기하는 대신, 타인의 기대에 휘둘리지 않고 자기 삶에 집중하는 방식일 수 있음
  • 게임 속 NPC는 플레이어의 행동과 무관하게 자기 할 일을 계속하며 주변 사건에 쉽게 동요하지 않음
  • Skyrim의 대장장이는 플레이어가 용을 죽이거나 물건을 훔쳐도 개의치 않고, 장인이든 견습생이든 자신의 수준에서 삶을 이어감
  • 평범한 차와 직업을 선택하거나 퇴근 후 아무것도 하지 않아도 되며, 의무감이 아니라 스스로 원할 때 행동하면 됨
  • 주인공이 되어야 한다는 압박을 내려놓으면 남들의 행동과 평가보다 자신의 일상에 충실할 수 있음

주변에 휘둘리지 않는 NPC의 태도

  • NPC는 다른 사람의 삶을 구경하는 조연이 아니라, 주변에서 무슨 일이 벌어지든 자기 할 일을 이어가는 존재임
  • Skyrim의 대장장이 NPC는 플레이어의 모험이나 절도에 영향을 받지 않음
    • 숙련된 장인이든 시작 마을의 서투른 견습생이든 각자의 수준에서 대장장이로 살아감
  • 외부 상황에 개의치 않는 이런 마음가짐은 극단적으로 들릴 수 있지만, 스토아 철학을 비롯한 오래된 철학과도 닮아 있음

주인공이 되어야 한다는 압박 내려놓기

  • 지루한 차를 몰고 평범한 직업을 가져도 다른 사람의 평가를 신경 쓸 필요가 없음
  • 퇴근 후 반드시 무언가를 해야 하는 것은 아니며, 의무감보다 하고 싶은 마음을 따라 행동하면 됨
  • 자신을 주인공으로 만들어야 한다는 집착을 멈출 때 비로소 자기 삶을 그대로 살아갈 수 있음
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