NetHack은 Rogue와 Hack의 먼 후손이며 NetHack 3.6의 직접 후손인 던전 탐험 게임임
- 기존 저장 게임과 bones 파일은 NetHack 5.0.0에서 작동하지 않음
- NetHack DevTeam이 2026년 5월 2일 NetHack 5.0.0을 릴리스함
- .0 버전이므로 일부 버그를 만날 수 있으며, 제안·GitHub 풀 리퀘스트·버그 리포트를 환영함
- 소스 코드가 C99 표준을 준수하도록 바뀜
- 한 플랫폼과 운영체제에서 빌드한 뒤 다른 플랫폼이나 운영체제에서 실행하는 크로스 컴파일 장벽을 제거함
- 빌드 시점의 yacc/lex 기반 레벨 컴파일러와 던전 컴파일러, makedefs의 퀘스트 텍스트 처리가 게임 실행 중 로드·처리되는 Lua 텍스트 대안으로 대체됨
- 3100개가 넘는 수정과 변경 목록은 소스의 doc/fixes5-0-0.txt에 있으며, 일부 항목은 특히 새 기능 섹션에서 스포일러가 될 수 있음
- nethack.org에서 받은 Windows용 바이너리는 certUtil -hashfile nethack-500-win-x64.zip SHA256 또는 certUtil -hashfile nethack-500-win-arm64.zip SHA256로 sha256 체크섬을 확인할 수 있음
- 대부분의 플랫폼에서 nethack --showpaths 명령으로 NetHack이 사용할 수 있는 여러 파일의 위치를 확인할 수 있음
- 버그를 제출하기 전 known bugs 목록을 확인하고, 문제 보고 양식으로 버그를 제출하도록 안내함

4 weeks ago
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