Solod는 C·Go 개발자를 위한 시스템 언어로, Go를 닮은 별도 언어가 아니라 Go 언어의 부분집합으로 설계됨 구문 강조, LSP, 린터, 패키지 관리 등 기존 Go 도구 체계를 활용하고, 전용 so 도구로 지원하지 않는 문법을 추가 검사함 Go 표준 라이브러리의 코드와 테스트를 그대로 또는 최소한만 수정해 가져오되, 명시적 할당자를 쓰는 수동 메모리 관리에 맞춰 일부 API를 변경함 모든 Solod 코드는 읽을 수 있는 C11 코드로 변환된 뒤 GCC나 Clang으로 컴파일되며, 별도 런타임이 없어 C와의 상호운용 비용도 없음 코드 재사용만으로 정확성이 보장되지는 않아 새니타이저와 정적 분석기를 포함한 자체 테스트가 필요하지만, 새 언어를 위해 생태계까지 처음부터 만들 필요는 없음 Go 도구와 표준 라이브러리 재사용 Solod는 “기능이 더 많은 Go”나 “더 단순한 Rust”를 지향하지 않고, 언어 수준에서 Go의 부분집합으로 설계됨 구문 강조, LSP, 린터, 패키지 관리 시스템을 비롯한 Go 도구를 활용하며, 시작 절차도 일반적인 Go 작업 흐름과 대부분 같음 go install solod.dev/cmd/so@latest로 so 명령줄 도구를 설치함 go mod init example과 go get solod.dev@latest로 프로젝트와 Solod 의존성을 준비함 일반 Go 코드를 작성하되 Go 표준 패키지 대신 solod.dev/so/math 같은 Solod 패키지를 사용함 so run .은 go run을 모방해 바이너리를 저장하지 않고 실행하는 Go 프로그램임 기존 Go 도구는 Solod가 전체 Go 문법의 부분집합이라는 사실을 알지 못해 함수 리터럴이나 반복자 같은 미지원 기능을 잡아내지 못함 전용 so 도구가 이를 검사하고 소스 위치와 함께 function literals are not supported 같은 진단을 출력함 Go 표준 라이브러리의 코드와 테스트도 폭넓게 재사용함 CutPrefix, HasPrefix 같은 함수는 Go 소스에서 그대로 가져오며 Go 작성자의 저작권을 유지함 일부 코드는 Solod의 수동 메모리 관리와 명시적 할당자를 지원하도록 바뀜 문자열 복제 함수 Clone은 Go의 make 대신 mem.AllocSlice를 사용하고 mem.Allocator를 받음 상당한 코드를 그대로 이식해도 정확성이 자동으로 보장되지는 않으므로, 새니타이저와 정적 분석기에서 수행하는 ...
Go 생태계에 기대어 만든 시스템 언어 Solod
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