Alan Kay: Shannon은 잡음이 있는 채널을 다루는 방법을 제시했다 [영상]

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Hacker News 의견들 Shannon이 정말 그 방법까지 제시했을까? 내가 알기로는 잡음이 있는 채널에서 통신하는 구체적인 방법이 아니라, 최적의 방법을 찾았을 때 얼마나 많은 정보를 보낼 수 있는지 정량화했음. 어떤 이동 수단을 발명하더라도 진공에서 빛보다 빠를 수는 없다는 한계를 정한 것과 비슷함. Shannon 정리로 한계를 계산하기는 쉽지만, 실제로 그 한계에 접근하기는 어려움.. 현대의 여러 변조 방식은 주어진 대역폭과 신호 대 잡음비에서 이미 사실상 Shannon 한계에 근접해 작동함. 다만 원시 데이터 기준이며, 부호화에 거의 항상 오류 정정이 들어가므로 복호화 후 비트 전송률은 회선상의 전송률보다 몇 퍼센트 낮아짐. 이번 주 다른 HN 글의 댓글에서 이 영상을 봤음. 시간 기반 통신 시스템에서 쉬지 않고 송신하는 노드의 장애를 방지하는 방법에 관한 글임. https://news.ycombinator.com/item?id=49791117. Alvin Lucier는 관습에서 벗어나면서도 무척 흥미로운 다른 작품들도 썼음. 다만 John Cage의 4'33"처럼, 이 작품이 개념미술로서 밈의 지위를 얻은 셈임. 전체 강연은 https://au.cloud.panopto.eu/Panopto/Pages/Viewer.aspx?id=fe0...에 있는 듯함. 하지만 재생 인터페이스가 혼란스러움. 채팅이 빠르게 흘러가고 Alan의 실제 모습은 나오지 않으며, 화이트보드만 한참 보게 됨. 다른 곳에 사본이 있거나 앞으로 올라오려나? 시간 슬라이더 오른쪽의 카메라 아이콘으로 발표자·슬라이드 등 영상 전환이 가능하지만 놓치기 쉬움. 발표자마다 제대로 작동하는지는 복불복이지만, Alan은 강연 전에 시험하고 오류를 잡을 기회가 있어서 발표 중에 거듭 끊지는 않았음. 영상 설명에 있는 관련 링크도 옮겨 둠. 특히 James “Doctor Chaos” Crutchfield가 1970년대 Ralph Abraham의 영상 피드백 실험을 바탕으로 UC Santa Cruz에서 1984년에 만든 Space-Time Dynamics in Video Feedback은 대마초 한 대 피우고 감상하기를 강력히 추천함. https://www.youtube.com/watch?v=B4Kn3djJMCE https://en.wikipedia.org/wiki/James_P._Crutchfield https://en.wikipedia.org/wi...

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