런쳐
기존 Unreal Engine으로 작성된 런쳐에서, 웹 프레임워크 기반으로 전면 재작성(바이브코딩 사용)
로딩 속도 향상(경쟁사인 Steam의 런쳐보다 빠르다고 주장)
네이티브 리눅스 지원 추가 예정
Fortnite
안티치트인 EAC, 기존에도 리눅스에서 사용은 가능했지만, 이번 EAC 리눅스 v2 재구축을 통해 Fortnite를 리눅스레서도 플레이 가능하게 될 계획.
요구사항: 신뢰되는 배포판의 서명된 커널, tpm 2.0, secure boot, measured boot, iommu, kernel lockdown, kexec 비활성화, lsm bpf
Steam Deck은 현재로서는 요구사항을 충족하지 못하지만, Valve와 논의중

5 hours ago
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