Xbox, 이미 구매한 게임 스트리밍에 시간당 24~40센트 요구

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Microsoft가 Xbox Insiders를 대상으로 클라우드 이용 시간을 별도로 구매하는 Cloud Playtime 테스트를 시작함. 구독 없이도 지원 기기에서 보유한 스트리밍 지원 게임을 이용하는 방식임 출시 초기 가격은 시간당 0.24~0.40달러이며, 게임 구매 비용과 별도로 부과됨. 구매한 이용 시간은 모두 소진할 때까지 유지됨 과거 Stadia는 구매한 게임의 무제한 스트리밍을 제공했고, PlayStation Now는 기간제 대여에서 무제한 구독으로 전환했지만 Xbox는 이용 시간에 따라 요금을 부과함 보유 게임의 광고 기반 무료 스트리밍도 테스트할 수 있으나, Microsoft는 유료 이용자에게 더 짧은 대기 시간과 더 높은 스트리밍 품질을 제공한다고 밝힘 Microsoft에 따르면 Game Pass의 월 5~15시간 스트리밍 제한에 영향을 받는 구독자는 4% 에 불과함. 기존 구독 혜택에서도 장시간 이용자가 소수인 만큼, 별도 시간제 요금의 대중적 수요는 불확실함 Cloud Playtime의 가격과 이용 조건 Microsoft는 9월 Game Pass 스트리밍 이용 시간을 크게 제한하면서, 비구독자도 Xbox Store에서 시간을 구매해 지원 기기에서 보유 게임을 스트리밍할 수 있도록 하겠다고 예고함 10월 21일 Xbox Insiders를 대상으로 Cloud Playtime 구매 테스트를 시작했으며, 출시 초기 가격은 다음과 같음 10시간에 4달러, 시간당 약 0.40달러임 25시간에 8달러, 시간당 약 0.32달러임 50시간에 12달러, 시간당 약 0.24달러임 구매한 시간은 사용할 때까지 유지되므로, 50시간 묶음을 구매하더라도 다 쓰기 전에 만료될 걱정은 없음 이용하려면 클라우드 플레이 지원 게임을 구매해야 하며, 일부 게임은 무료 플레이 접근 권한으로 이용 가능함 Game Pass는 구독료에 수백 개 게임과 매월 몇 시간의 스트리밍 이용을 포함함 Cloud Playtime은 게임 자체를 구매한 비용에 스트리밍 요금이 추가되는 구조임 아케이드식 시간제 과금과 다른 점 시간 단위로 직접 비용을 내는 방식은 과거 아케이드 게임을 떠올리게 함. 당시에는 25~50센트를 내고 몇 분만 플레이하는 경우도 흔했음 이런 종량제 방식은 가정에서 한 번 구매한 뒤 시간제한 없이 플레이하는 방식에 밀려 크게 줄어들었음 시간당 최저 24센트 자체는 과도해 보이지 않을 수 있지만, Xbox에서는 게임 구매 비...

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