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이 프로젝트는 정말 멋있음. 오디오 에뮬레이션에 몇 가지 문제가 있지만, Gameboy 에뮬레이션에 대해 오랜만에 생각해 보았음. Rust와 WASM이 데스크톱 환경에 제한되었던 애플리케이션을 보여주는 데 큰 역할을 하고 있음
- NES 에뮬레이터를 wasm-bindgen을 사용하여 비슷한 방식으로 구현했음
- 홈브루 작업을 하고 링크를 공유하면 브라우저에서 바로 작동하는 것이 정말 멋있음
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최근 Aliexpress에서 £50에 레트로 게임 핸드헬드를 구매했음. Gameboy부터 SNES, PlayStation 1까지 플레이 가능하며, N64와 Dreamcast도 약간 가능함
- 다양한 옵션이 있으며, 품질은 기대에 못 미칠 수 있지만, 여행 중에 Steam Deck을 구매할 수 없는 상황에서 매우 만족스러움
- 다양한 커스텀 펌웨어와 앱을 설치할 수 있음
- USB C 충전 문제를 주의하고, 작은 약한 충전기를 구매할 것을 권장함
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Gameboy 개발에 관심 있는 사람들을 위한 링크와 지원 문서 목록
- Gameboy Dev: 링크
- PanDocs (기술 참조): 링크
- Gameboy 기술 참조 문서 (gekkio): 링크
- Game Boy Development Kit 2020 (GBDK-2020) 리부트: 링크
- GBDK-2020 Github: 링크
- GBDK-2020 예제: 링크
- GBDK 쇼케이스 (홈브루 소프트웨어): 링크
- 홈브루 허브: 링크
- Neil Young 앨범 (Silver & Gold) Gameboy 카메라로 제작된 커버 이미지: 링크
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GB/GBC/GBA는 VT102가 그리드 셀 소프트웨어에 해당하는 것과 같음. 데모 씬은 계속 발전하고 있으며, 칩튠은 하드웨어를 여전히 사랑하고 있음
- GBA용 소프트웨어를 작성하는 것은 작은 현대 ARM 마이크로컨트롤러를 타겟팅하는 것과 비슷함
- 다양한 에뮬레이터가 있으며, 각각 다른 측면에 집중하고 있음
- 완벽한 에뮬레이션, 성능 최적화, 메모리 검사 및 치트 코드 제공 등 다양한 기능을 제공함
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에뮬레이터의 원작자로서, 이 작은 취미 프로젝트가 많은 관심을 받는 것에 놀랐음. 지원에 감사함
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7살 때 Kirby와 Final Fantasy Adventure를 아버지의 Windows 95 노트북에서 플레이하기 위해 no$gbemulator를 압축 해제하는 방법을 배웠던 기억이 남
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Rust로 작성된 Game Boy 에뮬레이터를 더 많이 보는 것이 정말 좋음. 특히 브라우저 지원이 있는 프로젝트가 멋있음
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afterplay.io라는 브라우저 기반 레트로 게임 플랫폼을 개발 중임
- 다양한 시스템을 지원하며, 브라우저에서 완전히 실행되고 저장 상태, 클라우드 동기화, Capacitor를 통한 모바일 지원을 제공함
- 네트플레이, 링크 케이블 지원, RTC 조작, 사용자 정의 가능한 터치 컨트롤 등 재미있는 기능도 있음
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웹 페이지를 Android 앱으로 추가할 수 있는 웹사이트를 처음 발견했음. 이를 무엇이라고 부르며, 웹 애플리케이션을 설치 가능한 앱으로 만드는 방법을 알고 싶음
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Rust로 유사한 GB 에뮬레이터를 개발했음
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친구가 10년 전에 했던 유사한 프로젝트가 생각남: 링크